GeForce GTX 1650 (мобильная) vs GTX 965M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 965M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 (мобильная) опережает GTX 965M на впечатляющие 87% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 965M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 312 | 463 |
Место по популярности | 51 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.39 | 13.60 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU117 | GM206S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 2016 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 965M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 965M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1380 МГц | 944 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1150 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 99.84 | 73.60 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 2.355 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 965M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 965M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 965M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 965M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 965M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 965M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 965M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
+28.3%
| 46
−28.3%
|
1440p | 37
+48%
| 25
−48%
|
4K | 24
+14.3%
| 21
−14.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+200%
|
21−24
−200%
|
Counter-Strike 2 | 38
+124%
|
16−18
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+174%
|
18−20
−174%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+122%
|
21−24
−122%
|
Battlefield 5 | 60
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Counter-Strike 2 | 33
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
Far Cry 5 | 60
+57.9%
|
38
−57.9%
|
Fortnite | 90−95
+67.9%
|
55−60
−67.9%
|
Forza Horizon 4 | 82
+74.5%
|
47
−74.5%
|
Forza Horizon 5 | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+41.3%
|
46
−41.3%
|
Valorant | 164
+82.2%
|
90−95
−82.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Battlefield 5 | 60
+39.5%
|
43
−39.5%
|
Counter-Strike 2 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Dota 2 | 96
+14.3%
|
84
−14.3%
|
Far Cry 5 | 54
+54.3%
|
35
−54.3%
|
Fortnite | 90−95
+176%
|
34
−176%
|
Forza Horizon 4 | 80
+95.1%
|
41
−95.1%
|
Forza Horizon 5 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Grand Theft Auto V | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Metro Exodus | 33
+120%
|
15
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+71.1%
|
38
−71.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+100%
|
31
−100%
|
Valorant | 148
+64.4%
|
90−95
−64.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+68.6%
|
35
−68.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Dota 2 | 89
+15.6%
|
77
−15.6%
|
Far Cry 5 | 53
+65.6%
|
32
−65.6%
|
Forza Horizon 4 | 62
+121%
|
28
−121%
|
Forza Horizon 5 | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+173%
|
26
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+100%
|
18
−100%
|
Valorant | 130−140
+48.9%
|
90−95
−48.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+112%
|
34
−112%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+78.9%
|
70−75
−78.9%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Metro Exodus | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+253%
|
45−50
−253%
|
Valorant | 159
+52.9%
|
100−110
−52.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+114%
|
21−24
−114%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 35
+59.1%
|
22
−59.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Forza Horizon 5 | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+132%
|
19
−132%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Metro Exodus | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+61.5%
|
13
−61.5%
|
Valorant | 90
+87.5%
|
45−50
−87.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 45
+2.3%
|
44
−2.3%
|
Far Cry 5 | 18
+80%
|
10
−80%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+114%
|
14
−114%
|
Forza Horizon 5 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+325%
|
4
−325%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и GTX 965M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 28% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 48% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, GTX 1650 (мобильная) на 325% быстрее.
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 965M на 8% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 66 тестах (99%)
- GTX 965M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.29 | 9.80 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 86.6%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 965M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.