GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Arc Graphics 130V
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Arc Graphics 130V, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 (мобильная) опережает Arc Graphics 130V на впечатляющие 58% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Arc Graphics 130V, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 312 | 423 |
Место по популярности | 51 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.36 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Xe² (2024) |
Графический процессор | TU117 | Lunar Lake iGPU |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 24 сентября 2024 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Arc Graphics 130V: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Arc Graphics 130V, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 7 |
Частота ядра | 1380 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1850 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 3 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 99.84 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Arc Graphics 130V с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Arc Graphics 130V памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | LPDDR5x |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 1500 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Arc Graphics 130V видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Arc Graphics 130V API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Arc Graphics 130V на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Arc Graphics 130V в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+87.1%
| 31
−87.1%
|
1440p | 37
+76.2%
| 21−24
−76.2%
|
4K | 24
+71.4%
| 14−16
−71.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+156%
|
27−30
−156%
|
Counter-Strike 2 | 131
+157%
|
51
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+136%
|
21−24
−136%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Battlefield 5 | 60
+25%
|
45−50
−25%
|
Counter-Strike 2 | 113
+140%
|
47
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Far Cry 5 | 60
+46.3%
|
41
−46.3%
|
Fortnite | 90−95
+46.9%
|
60−65
−46.9%
|
Forza Horizon 4 | 82
+74.5%
|
45−50
−74.5%
|
Forza Horizon 5 | 68
+100%
|
30−35
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Valorant | 164
+64%
|
100−105
−64%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Battlefield 5 | 60
+25%
|
45−50
−25%
|
Counter-Strike 2 | 67
+168%
|
25
−168%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
−23.1%
|
160−170
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Dota 2 | 96
+60%
|
60−65
−60%
|
Far Cry 5 | 54
+45.9%
|
37
−45.9%
|
Fortnite | 90−95
+46.9%
|
60−65
−46.9%
|
Forza Horizon 4 | 80
+70.2%
|
45−50
−70.2%
|
Forza Horizon 5 | 60
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Grand Theft Auto V | 59
+43.9%
|
41
−43.9%
|
Metro Exodus | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+114%
|
27−30
−114%
|
Valorant | 148
+48%
|
100−105
−48%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Dota 2 | 89
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Far Cry 5 | 53
+60.6%
|
33
−60.6%
|
Forza Horizon 4 | 62
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Valorant | 130−140
+34%
|
100−105
−34%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+12.5%
|
60−65
−12.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+53%
|
80−85
−53%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Metro Exodus | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+145%
|
65−70
−145%
|
Valorant | 159
+32.5%
|
120−130
−32.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry 5 | 35
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Metro Exodus | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Valorant | 90
+55.2%
|
55−60
−55.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Far Cry 5 | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и Arc Graphics 130V конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 87% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 76% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 180% быстрее.
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1080p и High Preset, Arc Graphics 130V на 23% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 59 тестах (98%)
- Arc Graphics 130V лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.91 | 10.05 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 24 сентября 2024 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 3 нм |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 58.3%.
С другой стороны, преимущества Arc Graphics 130V: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у Arc Graphics 130V в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.