GeForce GTX 1650 (移动) 与 Arc Graphics 130V
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1650 (移动) 和 Arc Graphics 130V 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 (移动)以令人印象深刻的56%超过了Arc Graphics 130V。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc Graphics 130V架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 308 | 415 |
按受欢迎程度排列 | 51 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.54 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2022) | Xe² (2025) |
代号 | TU117 | Lunar Lake iGPU |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 没有数据 |
詳細規格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc Graphics 130V的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc Graphics 130V性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 7 |
核心频率 | 1380 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1850 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 3 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 99.84 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc Graphics 130V与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc Graphics 130V上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | LPDDR5x |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1500 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc Graphics 130V上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc Graphics 130V支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和Arc Graphics 130V基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和Arc Graphics 130V的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
+84.4%
| 32
−84.4%
|
1440p | 36
+71.4%
| 21−24
−71.4%
|
4K | 23
+64.3%
| 14−16
−64.3%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
−7.9%
|
41
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Counter-Strike 2 | 33
+6.5%
|
31
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 79
+11.3%
|
71
−11.3%
|
Forza Horizon 5 | 60
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Metro Exodus | 55
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+137%
|
30−33
−137%
|
Valorant | 83
+76.6%
|
45−50
−76.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
+84.6%
|
35−40
−84.6%
|
Counter-Strike 2 | 27
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Dota 2 | 72
+75.6%
|
41
−75.6%
|
Far Cry 5 | 62
+121%
|
28
−121%
|
Fortnite | 95−100
+45.6%
|
65−70
−45.6%
|
Forza Horizon 4 | 64
+10.3%
|
58
−10.3%
|
Forza Horizon 5 | 34
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Grand Theft Auto V | 59
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Metro Exodus | 40
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+85.4%
|
85−90
−85.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
Valorant | 47
+0%
|
45−50
+0%
|
World of Tanks | 130
−26.2%
|
160−170
+26.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+28%
|
25
−28%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Dota 2 | 89
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Far Cry 5 | 73
+58.7%
|
45−50
−58.7%
|
Forza Horizon 4 | 55
+14.6%
|
48
−14.6%
|
Forza Horizon 5 | 39
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+42.7%
|
85−90
−42.7%
|
Valorant | 75−80
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+67%
|
100−105
−67%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
World of Tanks | 120−130
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Forza Horizon 5 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Metro Exodus | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Valorant | 45−50
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Dota 2 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Metro Exodus | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Fortnite | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Forza Horizon 5 | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Valorant | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 Arc Graphics 130V 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 (移动) 的84% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 (移动) 的71% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 (移动) 的64% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 137%。
- 在 World of Tanks中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Arc Graphics 130V的速度要快 26%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 (移动) 在 49项测试 中领先 (89%)
- Arc Graphics 130V 在 4项测试 中领先 (7%)
- 在 2项测试 (4%) 出现平局
其他比較
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