GeForce RTX 3080 Ti vs Radeon 890M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 890M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает 890M на целых 217% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 890M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 31 | 279 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.71 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.53 | 100.00 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
Графический процессор | GA102 | Strix Point |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 15 июля 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 890M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 890M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 1024 |
Частота ядра | 1365 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2900 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 34,000 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 185.6 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 320 | 64 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 80 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 890M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 890M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 384 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1188 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 890M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 890M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 890M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 890M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 215
+400%
| 43
−400%
|
1440p | 144
+700%
| 18
−700%
|
4K | 96
+220%
| 30−35
−220%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.58 | нет данных |
1440p | 8.33 | нет данных |
4K | 12.49 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 190−200
+343%
|
44
−343%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+167%
|
117
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+387%
|
45−50
−387%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 190−200
+457%
|
35
−457%
|
Battlefield 5 | 170−180
+105%
|
85−90
−105%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+243%
|
91
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+309%
|
45−50
−309%
|
Far Cry 5 | 208
+265%
|
57
−265%
|
Fortnite | 300−350
+182%
|
100−110
−182%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+205%
|
80−85
−205%
|
Forza Horizon 5 | 200
+160%
|
77
−160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+120%
|
80−85
−120%
|
Valorant | 350−400
+142%
|
150−160
−142%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 190−200
+572%
|
29
−572%
|
Battlefield 5 | 170−180
+105%
|
85−90
−105%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+609%
|
44
−609%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+15.4%
|
240−250
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+256%
|
45−50
−256%
|
Dota 2 | 234
+234%
|
70−75
−234%
|
Far Cry 5 | 198
+274%
|
53
−274%
|
Fortnite | 300−350
+182%
|
100−110
−182%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+205%
|
80−85
−205%
|
Forza Horizon 5 | 188
+172%
|
69
−172%
|
Grand Theft Auto V | 174
+216%
|
55
−216%
|
Metro Exodus | 172
+282%
|
45−50
−282%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+120%
|
80−85
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+615%
|
52
−615%
|
Valorant | 350−400
+142%
|
150−160
−142%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 190−200
+596%
|
28
−596%
|
Battlefield 5 | 196
+131%
|
85−90
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+224%
|
45−50
−224%
|
Dota 2 | 217
+234%
|
65−70
−234%
|
Far Cry 5 | 186
+272%
|
50
−272%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+205%
|
80−85
−205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+120%
|
80−85
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+448%
|
33
−448%
|
Valorant | 388
+157%
|
150−160
−157%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+182%
|
100−110
−182%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+345%
|
40−45
−345%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+237%
|
140−150
−237%
|
Grand Theft Auto V | 153
+325%
|
35−40
−325%
|
Metro Exodus | 114
+322%
|
27−30
−322%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 400−450
+137%
|
180−190
−137%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 120−130
+339%
|
27−30
−339%
|
Battlefield 5 | 192
+225%
|
55−60
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+395%
|
20−22
−395%
|
Far Cry 5 | 176
+267%
|
45−50
−267%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+315%
|
50−55
−315%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+353%
|
30−35
−353%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+208%
|
45−50
−208%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 75−80
+508%
|
12−14
−508%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+363%
|
18−20
−363%
|
Grand Theft Auto V | 182
+379%
|
35−40
−379%
|
Metro Exodus | 76
+347%
|
16−18
−347%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+407%
|
30−33
−407%
|
Valorant | 300−350
+178%
|
110−120
−178%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 75−80
+508%
|
12−14
−508%
|
Battlefield 5 | 136
+325%
|
30−35
−325%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+363%
|
18−20
−363%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Dota 2 | 211
+225%
|
65−70
−225%
|
Far Cry 5 | 109
+354%
|
24−27
−354%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+365%
|
35−40
−365%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+357%
|
21−24
−357%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+259%
|
21−24
−259%
|
Так RTX 3080 Ti и Radeon 890M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 400% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 700% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 220% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Ti на 615% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла Radeon 890M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.78 | 20.73 |
Новизна | 31 мая 2021 | 15 июля 2024 |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 217.3%.
С другой стороны, преимущества Radeon 890M: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 2233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon 890M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 890M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.