GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon 610M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 610M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает 610M на целых 609% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 269 | 788 |
Место по популярности | 69 | 37 |
Энергоэффективность | 28.17 | 13.24 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Dragon Range |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 128 |
Частота ядра | 1350 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 17.60 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 64 | 8 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 2 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 610M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+346%
| 13
−346%
|
1440p | 42
−129%
| 96
+129%
|
4K | 27
+800%
| 3−4
−800%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
Far Cry 5 | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Far Cry New Dawn | 84
+950%
|
8−9
−950%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+727%
|
14−16
−727%
|
Hitman 3 | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+723%
|
21−24
−723%
|
Metro Exodus | 91
+2933%
|
3−4
−2933%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Watch Dogs: Legion | 201
+415%
|
35−40
−415%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry 5 | 58
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Far Cry New Dawn | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+727%
|
14−16
−727%
|
Hitman 3 | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+718%
|
21−24
−718%
|
Metro Exodus | 79
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+436%
|
14
−436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+369%
|
35−40
−369%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Far Cry 5 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+727%
|
14−16
−727%
|
Hitman 3 | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Horizon Zero Dawn | 64
+191%
|
21−24
−191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+530%
|
10
−530%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+457%
|
7
−457%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Far Cry New Dawn | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+707%
|
14−16
−707%
|
Hitman 3 | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Metro Exodus | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+606%
|
16−18
−606%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Hitman 3 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Metro Exodus | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 27−30 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 610M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 346% быстрее в 1080p
- Radeon 610M на 129% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 4800% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 610M на 77% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 60 тестах (98%)
- Radeon 610M лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.21 | 2.85 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 609.1%.
С другой стороны, преимущества Radeon 610M: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 140%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 610M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 610M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.