GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 Mobile опережает 1650 Ti Mobile на целых 242% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 325 | 39 |
| Место по популярности | 86 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 28.57 | 61.02 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU116 | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 23 апреля 2020 (5 лет назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 7680 |
| Частота ядра | 1350 МГц | 975 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 95.04 | 360.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 64 | 240 |
| Tensor Cores | нет данных | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L1 Cache | 1 Мб | 7.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 58
−159%
| 150
+159%
|
| 1440p | 44
−132%
| 102
+132%
|
| 4K | 24
−167%
| 64
+167%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 123
−150%
|
300−350
+150%
|
| Cyberpunk 2077 | 59
−173%
|
160−170
+173%
|
| Hogwarts Legacy | 57
−170%
|
150−160
+170%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 84
−107%
|
170−180
+107%
|
| Counter-Strike 2 | 95
−263%
|
345
+263%
|
| Cyberpunk 2077 | 46
−250%
|
160−170
+250%
|
| Far Cry 5 | 67
−185%
|
190−200
+185%
|
| Fortnite | 121
−150%
|
300−350
+150%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−230%
|
250−260
+230%
|
| Forza Horizon 5 | 78
−147%
|
190−200
+147%
|
| Hogwarts Legacy | 42
−267%
|
150−160
+267%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−142%
|
170−180
+142%
|
| Valorant | 181
−100%
|
350−400
+100%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 73
−138%
|
170−180
+138%
|
| Counter-Strike 2 | 69
−296%
|
273
+296%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−20.9%
|
270−280
+20.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 36
−347%
|
160−170
+347%
|
| Dota 2 | 119
−236%
|
400−450
+236%
|
| Far Cry 5 | 62
−208%
|
190−200
+208%
|
| Fortnite | 90
−236%
|
300−350
+236%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−230%
|
250−260
+230%
|
| Forza Horizon 5 | 67
−188%
|
190−200
+188%
|
| Grand Theft Auto V | 76
−124%
|
170
+124%
|
| Hogwarts Legacy | 32
−381%
|
150−160
+381%
|
| Metro Exodus | 38
−332%
|
160−170
+332%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−142%
|
170−180
+142%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−281%
|
270−280
+281%
|
| Valorant | 180
−101%
|
350−400
+101%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 67
−160%
|
170−180
+160%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−374%
|
160−170
+374%
|
| Dota 2 | 112
−213%
|
350−400
+213%
|
| Far Cry 5 | 58
−229%
|
190−200
+229%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−230%
|
250−260
+230%
|
| Hogwarts Legacy | 22
−600%
|
150−160
+600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−142%
|
170−180
+142%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−421%
|
203
+421%
|
| Valorant | 140−150
−215%
|
450−500
+215%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 69
−338%
|
300−350
+338%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−439%
|
205
+439%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−265%
|
500−550
+265%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−361%
|
152
+361%
|
| Metro Exodus | 24−27
−354%
|
100−110
+354%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−224%
|
550−600
+224%
|
| Valorant | 164
−173%
|
400−450
+173%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 51
−216%
|
160−170
+216%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
−475%
|
90−95
+475%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−293%
|
160−170
+293%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−364%
|
210−220
+364%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−428%
|
150−160
+428%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 41
−268%
|
150−160
+268%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−412%
|
85−90
+412%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−394%
|
173
+394%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
| Metro Exodus | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−428%
|
130−140
+428%
|
| Valorant | 84
−292%
|
300−350
+292%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 28
−321%
|
110−120
+321%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−633%
|
40−45
+633%
|
| Dota 2 | 52
−227%
|
170−180
+227%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−395%
|
100−110
+395%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−412%
|
160−170
+412%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−405%
|
95−100
+405%
|
4K
Epic
| Fortnite | 13
−508%
|
75−80
+508%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 159% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 132% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 167% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 Mobile на 633% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile превзошла GTX 1650 Ti Mobile во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.64 | 60.27 |
| Новизна | 23 апреля 2020 | 2 апреля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080 Mobile: производительность выше на 241.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
