Radeon RX 580 มือถือ เทียบกับ GeForce GTX 1650 SUPER

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 SUPER กับ Radeon RX 580 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GTX 1650 SUPER
2019
4 จีบี GDDR6,100 Watt
26.29
+35.8%

GTX 1650 SUPER มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 580 มือถือ อย่างมหาศาล 36% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ216296
จัดอันดับตามความนิยม48ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคาไม่มีข้อมูล22.83
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน18.1913.40
สถาปัตยกรรมTuring (2018−2022)GCN 4.0 (2016−2020)
ชื่อรหัส GPUTU116Polaris 20
ประเภทตลาดเดสก์ท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย22 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)ไม่มีข้อมูล$301.69

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA12802304
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1530 MHz1000 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1725 MHz1077 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์6,600 million5,700 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต12 nm14 nm
การใช้พลังงาน (TDP)100 Watt100 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์138.0155.1
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว4.416 TFLOPS4.963 TFLOPS
ROPs3232
TMUs80144

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลlarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
ความยาว229 mmไม่มีข้อมูล
ความกว้าง2-slotไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริม1x 6-pinไม่มีข้อมูล

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี8 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ12000 MHz2000 MHz
192.0 จีบี/s256.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผล1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Ready+ไม่มีข้อมูล
Multi Monitor+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
รุ่นเชดเดอร์6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 1650 SUPER 26.29
+35.8%
RX 580 มือถือ 19.36

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1650 SUPER 18225
+19.7%
RX 580 มือถือ 15223

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1650 SUPER 12206
+8.4%
RX 580 มือถือ 11261

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1650 SUPER 68199
RX 580 มือถือ 69325
+1.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1650 SUPER 653824
+125%
RX 580 มือถือ 290090

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD71
−8.5%
77
+8.5%
1440p37
+37%
27−30
−37%
4K23
−30.4%
30
+30.4%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080pไม่มีข้อมูล3.92
1440pไม่มีข้อมูล11.17
4Kไม่มีข้อมูล10.06

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 99
+106%
45−50
−106%
Counter-Strike 2 61
+79.4%
30−35
−79.4%
Cyberpunk 2077 63
+61.5%
35−40
−61.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 73
+52.1%
45−50
−52.1%
Battlefield 5 72
−5.6%
75−80
+5.6%
Counter-Strike 2 48
+41.2%
30−35
−41.2%
Cyberpunk 2077 50
+28.2%
35−40
−28.2%
Far Cry 5 93
+50%
60−65
−50%
Fortnite 120−130
−51.2%
183
+51.2%
Forza Horizon 4 95−100
+30.7%
75−80
−30.7%
Forza Horizon 5 75
+47.1%
50−55
−47.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+40.6%
69
−40.6%
Valorant 160−170
+20.9%
130−140
−20.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 42
−14.3%
45−50
+14.3%
Battlefield 5 58
−31%
75−80
+31%
Counter-Strike 2 39
+14.7%
30−35
−14.7%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+15.6%
220−230
−15.6%
Cyberpunk 2077 40
+2.6%
35−40
−2.6%
Dota 2 209
+175%
76
−175%
Far Cry 5 86
+38.7%
60−65
−38.7%
Fortnite 120−130
+49.4%
81
−49.4%
Forza Horizon 4 95−100
+30.7%
75−80
−30.7%
Forza Horizon 5 75
+47.1%
50−55
−47.1%
Grand Theft Auto V 103
+66.1%
62
−66.1%
Metro Exodus 51
+30.8%
35−40
−30.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+70.2%
57
−70.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+32.4%
68
−32.4%
Valorant 160−170
+20.9%
130−140
−20.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
−33.3%
75−80
+33.3%
Counter-Strike 2 35
+2.9%
30−35
−2.9%
Cyberpunk 2077 34
−14.7%
35−40
+14.7%
Dota 2 191
+177%
69
−177%
Far Cry 5 79
+27.4%
60−65
−27.4%
Forza Horizon 4 95−100
+30.7%
75−80
−30.7%
Forza Horizon 5 51
+0%
50−55
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+137%
41
−137%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+35.1%
37
−35.1%
Valorant 160−170
+20.9%
130−140
−20.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+102%
60
−102%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+50%
16−18
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+30.8%
130−140
−30.8%
Grand Theft Auto V 45
+45.2%
30−35
−45.2%
Metro Exodus 29
+26.1%
21−24
−26.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+3.6%
160−170
−3.6%
Valorant 200−210
+18.9%
170−180
−18.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
−23.8%
50−55
+23.8%
Cyberpunk 2077 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry 5 54
+31.7%
40−45
−31.7%
Forza Horizon 4 60−65
+39.1%
45−50
−39.1%
Forza Horizon 5 54
+63.6%
30−35
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+40.5%
40−45
−40.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Grand Theft Auto V 45
+36.4%
30−35
−36.4%
Metro Exodus 16
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+33.3%
24
−33.3%
Valorant 140−150
+40.8%
100−110
−40.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Counter-Strike 2 2
−300%
8−9
+300%
Cyberpunk 2077 3
−133%
7−8
+133%
Dota 2 80
+27%
60−65
−27%
Far Cry 5 24
+20%
20−22
−20%
Forza Horizon 4 40−45
+37.5%
30−35
−37.5%
Forza Horizon 5 39
+144%
16−18
−144%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+85.7%
14
−85.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+50%
18−20
−50%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

นี่คือวิธีที่ GTX 1650 SUPER และ RX 580 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RX 580 มือถือ เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1650 SUPER เร็วกว่า 37% ในความละเอียด 1440p
  • RX 580 มือถือ เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1650 SUPER เร็วกว่า 177%
  • ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 580 มือถือ เร็วกว่า 300%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1650 SUPER เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (82%)
  • RX 580 มือถือ เหนือกว่าใน 10การทดสอบ (15%)
  • เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 26.29 19.36
ความใหม่ล่าสุด 22 พฤศจิกายน 2019 18 เมษายน 2017
จำนวน RAM สูงสุด 4 จีบี 8 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 12 nm 14 nm

GTX 1650 SUPER มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 35.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%

ในทางกลับกัน RX 580 มือถือ มีข้อได้เปรียบ

GeForce GTX 1650 SUPER เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 580 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce GTX 1650 SUPER เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 580 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
AMD Radeon RX 580 มือถือ
Radeon RX 580 มือถือ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.1 4888 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1650 SUPER ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 29 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 580 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 1650 SUPER หรือ Radeon RX 580 มือถือ เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่