GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 6000 Ada Generation
Łączny wynik wydajności
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 177% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 6000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 190 | 15 |
Miejsce według popularności | 81 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.06 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | TU116 | Ada Lovelace |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 3 grudnia 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $6,799 |
Cena teraz | $206 | $9290 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 SUPER i RTX 6000 Ada Generation mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 6000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 6000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 18176 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 915 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 1,423 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 6000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 6000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | 8.9 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 6000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 6000 Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 6000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 6000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 177% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 177% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 96% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 289% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 200% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 416% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 336% w GeekBench 5 Vulkan.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 6000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
−154%
| 183
+154%
|
1440p | 36
−317%
| 150
+317%
|
4K | 22
−395%
| 109
+395%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
−170%
|
170−180
+170%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−142%
|
120−130
+142%
|
Battlefield 5 | 72
−125%
|
160−170
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−155%
|
170−180
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−160%
|
130−140
+160%
|
Far Cry 5 | 93
−39.8%
|
130
+39.8%
|
Far Cry New Dawn | 89
−27%
|
113
+27%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−134%
|
200−210
+134%
|
Hitman 3 | 105
−101%
|
210−220
+101%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−197%
|
220
+197%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−71.8%
|
120−130
+71.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
−194%
|
250
+194%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−69%
|
120−130
+69%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−392%
|
120−130
+392%
|
Battlefield 5 | 58
−179%
|
160−170
+179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−155%
|
170−180
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−175%
|
110−120
+175%
|
Far Cry 5 | 86
−46.5%
|
126
+46.5%
|
Far Cry New Dawn | 83
−31.3%
|
109
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−134%
|
200−210
+134%
|
Hitman 3 | 83
−154%
|
210−220
+154%
|
Horizon Zero Dawn | 58
−252%
|
204
+252%
|
Metro Exodus | 51
−124%
|
114
+124%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−307%
|
120−130
+307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−254%
|
237
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−443%
|
489
+443%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−96.7%
|
120−130
+96.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−753%
|
120−130
+753%
|
Battlefield 5 | 57
−184%
|
160−170
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−165%
|
90−95
+165%
|
Far Cry 5 | 79
−49.4%
|
118
+49.4%
|
Far Cry New Dawn | 76
−31.6%
|
100
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−134%
|
200−210
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−420%
|
260
+420%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−471%
|
120−130
+471%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−224%
|
130−140
+224%
|
Hitman 3 | 51
−220%
|
160−170
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−392%
|
192
+392%
|
Metro Exodus | 29
−228%
|
95
+228%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−545%
|
70−75
+545%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−448%
|
219
+448%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−189%
|
80−85
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−608%
|
90−95
+608%
|
Battlefield 5 | 42
−226%
|
130−140
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−175%
|
55−60
+175%
|
Far Cry 5 | 54
−119%
|
118
+119%
|
Far Cry New Dawn | 55
−80%
|
99
+80%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−220%
|
170−180
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−584%
|
219
+584%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−464%
|
75−80
+464%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−290%
|
80−85
+290%
|
Hitman 3 | 25
−280%
|
95−100
+280%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−2880%
|
149
+2880%
|
Metro Exodus | 16
−463%
|
90
+463%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−236%
|
45−50
+236%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−574%
|
128
+574%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−475%
|
184
+475%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−247%
|
55−60
+247%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Battlefield 5 | 24
−300%
|
95−100
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 24
−379%
|
115
+379%
|
Far Cry New Dawn | 28
−250%
|
98
+250%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−243%
|
120−130
+243%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−475%
|
45−50
+475%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i RTX 6000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 6000 Ada Generation jest o 154% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 1080p.
- RTX 6000 Ada Generation jest o 317% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 1440p.
- RTX 6000 Ada Generation jest o 395% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 6000 Ada Generation jest 2880% szybszy niż GTX 1650 SUPER.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 6000 Ada Generation przewyższył GTX 1650 SUPER we wszystkich 62 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.21 | 72.62 |
Nowość | 29 października 2019 | 3 grudnia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 300 Wat |
Model RTX 6000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i RTX 6000 Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.