GeForce GTX 1650 SUPER vs Arc A770
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Arc A770, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A770 опережает GTX 1650 SUPER на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Arc A770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 216 | 155 |
Место по популярности | 48 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 56.09 |
Энергоэффективность | 18.14 | 10.45 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU116 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Arc A770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Arc A770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 4096 |
Частота ядра | 1530 МГц | 2100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 614.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 80 | 256 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Arc A770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Arc A770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Arc A770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Arc A770 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Arc A770 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Arc A770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Arc A770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
−56.3%
| 111
+56.3%
|
1440p | 37
−67.6%
| 62
+67.6%
|
4K | 23
−73.9%
| 40
+73.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.96 |
1440p | нет данных | 5.31 |
4K | нет данных | 8.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
−80.8%
|
179
+80.8%
|
Counter-Strike 2 | 61
−90.2%
|
116
+90.2%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−23.8%
|
78
+23.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
−80.8%
|
132
+80.8%
|
Battlefield 5 | 72
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Counter-Strike 2 | 48
−106%
|
99
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−40%
|
70
+40%
|
Far Cry 5 | 93
−25.8%
|
117
+25.8%
|
Fortnite | 120−130
−19%
|
140−150
+19%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+197%
|
33
−197%
|
Forza Horizon 5 | 75
−85.3%
|
139
+85.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−30.9%
|
120−130
+30.9%
|
Valorant | 160−170
−17.9%
|
190−200
+17.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
−136%
|
99
+136%
|
Battlefield 5 | 58
−102%
|
110−120
+102%
|
Counter-Strike 2 | 39
−126%
|
88
+126%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.2%
|
270−280
+6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−52.5%
|
61
+52.5%
|
Dota 2 | 209
−29.2%
|
270−280
+29.2%
|
Far Cry 5 | 86
−26.7%
|
109
+26.7%
|
Fortnite | 120−130
−19%
|
140−150
+19%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+216%
|
31
−216%
|
Forza Horizon 5 | 75
−69.3%
|
127
+69.3%
|
Grand Theft Auto V | 103
−1.9%
|
105
+1.9%
|
Metro Exodus | 51
−122%
|
113
+122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−30.9%
|
120−130
+30.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−118%
|
196
+118%
|
Valorant | 160−170
−17.9%
|
190−200
+17.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−105%
|
110−120
+105%
|
Counter-Strike 2 | 35
−137%
|
83
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−70.6%
|
58
+70.6%
|
Dota 2 | 191
−25.7%
|
240−250
+25.7%
|
Far Cry 5 | 79
−31.6%
|
104
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+326%
|
23
−326%
|
Forza Horizon 5 | 51
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−30.9%
|
120−130
+30.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−44%
|
72
+44%
|
Valorant | 160−170
−17.9%
|
190−200
+17.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−19%
|
140−150
+19%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−25.9%
|
210−220
+25.9%
|
Grand Theft Auto V | 45
+0%
|
45
+0%
|
Metro Exodus | 29
−145%
|
71
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−12.5%
|
230−240
+12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−102%
|
85−90
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−125%
|
45
+125%
|
Far Cry 5 | 54
−51.9%
|
82
+51.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+327%
|
15
−327%
|
Forza Horizon 5 | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−42.9%
|
60
+42.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−37.3%
|
80−85
+37.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10
−20%
|
Grand Theft Auto V | 45
−6.7%
|
48
+6.7%
|
Metro Exodus | 16
−194%
|
47
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−128%
|
73
+128%
|
Valorant | 140−150
−32.4%
|
190−200
+32.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
Counter-Strike 2 | 2
−650%
|
15
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−767%
|
26
+767%
|
Dota 2 | 80
−25%
|
100−105
+25%
|
Far Cry 5 | 24
−104%
|
49
+104%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+450%
|
8
−450%
|
Forza Horizon 5 | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Так GTX 1650 SUPER и Arc A770 конкурируют в популярных играх:
- Arc A770 на 56% быстрее в 1080p
- Arc A770 на 68% быстрее в 1440p
- Arc A770 на 74% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 450% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A770 на 767% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 6 тестах (10%)
- Arc A770 лучше в 53 тестах (87%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.29 | 34.07 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 225 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: энергопотребление ниже на 125%.
С другой стороны, преимущества Arc A770: производительность выше на 29.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Arc A770, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.