GeForce GTX 1650 Max-Q vs RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 Mobile опережает GTX 1650 Max-Q на целых 217% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 335 | 55 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 37.20 | 30.72 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU117 | AD106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 4608 |
Частота ядра | 930 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 72.00 | 244.1 |
Производительность с плавающей точкой | 2.304 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1751 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−130%
| 129
+130%
|
1440p | 30
−147%
| 74
+147%
|
4K | 17
−188%
| 49
+188%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−432%
|
133
+432%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Battlefield 5 | 63
−129%
|
140−150
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−114%
|
90−95
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−364%
|
116
+364%
|
Far Cry 5 | 48
−95.8%
|
90−95
+95.8%
|
Far Cry New Dawn | 59
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 195
−4.6%
|
200−210
+4.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−213%
|
95−100
+213%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−128%
|
180−190
+128%
|
Metro Exodus | 71
−94.4%
|
130−140
+94.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−227%
|
170−180
+227%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−67.9%
|
130−140
+67.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Battlefield 5 | 55
−162%
|
140−150
+162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−125%
|
90−95
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−292%
|
98
+292%
|
Far Cry 5 | 38
−147%
|
90−95
+147%
|
Far Cry New Dawn | 41
−168%
|
110−120
+168%
|
Forza Horizon 4 | 179
−14%
|
200−210
+14%
|
Hitman 3 | 30−35
−213%
|
95−100
+213%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−128%
|
180−190
+128%
|
Metro Exodus | 58
−138%
|
130−140
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−122%
|
100−105
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−348%
|
233
+348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−145%
|
90−95
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−67.9%
|
130−140
+67.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−375%
|
95−100
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−288%
|
101
+288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−260%
|
90−95
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−248%
|
87
+248%
|
Far Cry 5 | 26
−262%
|
90−95
+262%
|
Forza Horizon 4 | 55
−271%
|
200−210
+271%
|
Hitman 3 | 30−35
−213%
|
95−100
+213%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−129%
|
183
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−292%
|
204
+292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−287%
|
116
+287%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−9.9%
|
89
+9.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−138%
|
100−105
+138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−170%
|
85−90
+170%
|
Far Cry New Dawn | 26
−165%
|
65−70
+165%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−194%
|
50−55
+194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−477%
|
75
+477%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−212%
|
50−55
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−500%
|
54
+500%
|
Far Cry 5 | 19
−174%
|
50−55
+174%
|
Forza Horizon 4 | 124
−96.8%
|
240−250
+96.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−333%
|
143
+333%
|
Metro Exodus | 32
−228%
|
105
+228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−347%
|
134
+347%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−418%
|
88
+418%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−111%
|
200−210
+111%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 11
−318%
|
45−50
+318%
|
Far Cry New Dawn | 13
−200%
|
35−40
+200%
|
Hitman 3 | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−143%
|
190−200
+143%
|
Metro Exodus | 22
−173%
|
60−65
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−289%
|
70
+289%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−300%
|
30−35
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
Far Cry 5 | 9
−200%
|
27−30
+200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−191%
|
60−65
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−356%
|
73
+356%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
−215%
|
40−45
+215%
|
Так GTX 1650 Max-Q и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 130% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 147% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Mobile на 188% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Mobile на 667% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile превзошла GTX 1650 Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.01 | 50.69 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 283.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Mobile: производительность выше на 216.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.