GeForce RTX 2080 vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает RTX 2080 на значительные 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 64 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.56 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.80 | 41.23 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU104 | AD104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 7424 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 184 | 232 |
Tensor Cores | 368 | 232 |
Ray Tracing Cores | 46 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
−11.2%
| 159
+11.2%
|
1440p | 99
−4%
| 103
+4%
|
4K | 70
−4.3%
| 73
+4.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.89 | нет данных |
1440p | 7.06 | нет данных |
4K | 9.99 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−67.4%
|
149
+67.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
−5.7%
|
110−120
+5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
Battlefield 5 | 194
+14.8%
|
160−170
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+28.2%
|
100−110
−28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−60.7%
|
143
+60.7%
|
Far Cry 5 | 127
+21%
|
100−110
−21%
|
Far Cry New Dawn | 165
+28.9%
|
120−130
−28.9%
|
Forza Horizon 4 | 262
+20.2%
|
210−220
−20.2%
|
Hitman 3 | 135
+20.5%
|
110−120
−20.5%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+27.7%
|
200−210
−27.7%
|
Metro Exodus | 144
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+3.4%
|
200−210
−3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+75.7%
|
140−150
−75.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+37.8%
|
110−120
−37.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−12%
|
90−95
+12%
|
Battlefield 5 | 182
+7.7%
|
160−170
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+13.6%
|
100−110
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−39.3%
|
124
+39.3%
|
Far Cry 5 | 102
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 126
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Forza Horizon 4 | 243
+11.5%
|
210−220
−11.5%
|
Hitman 3 | 131
+17%
|
110−120
−17%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+23.3%
|
200−210
−23.3%
|
Metro Exodus | 144
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−87.7%
|
351
+87.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+68.8%
|
140−150
−68.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−63.2%
|
110−120
+63.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−61.6%
|
118
+61.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−14.4%
|
100−110
+14.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−36%
|
121
+36%
|
Far Cry 5 | 81
−29.6%
|
100−110
+29.6%
|
Forza Horizon 4 | 132
−65.2%
|
210−220
+65.2%
|
Hitman 3 | 115
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 169
−21.9%
|
200−210
+21.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−70.1%
|
318
+70.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−62.3%
|
172
+62.3%
|
Watch Dogs: Legion | 79
−39.2%
|
110
+39.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Far Cry New Dawn | 88
+7.3%
|
80−85
−7.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−55%
|
93
+55%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−90.7%
|
82
+90.7%
|
Far Cry 5 | 70
+12.9%
|
60−65
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 212
−24.5%
|
260−270
+24.5%
|
Hitman 3 | 80
+8.1%
|
70−75
−8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+4.9%
|
120−130
−4.9%
|
Metro Exodus | 89
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−91.1%
|
237
+91.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−81.8%
|
140
+81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+7.2%
|
220−230
−7.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
Far Cry New Dawn | 50
+2%
|
45−50
−2%
|
Hitman 3 | 48
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−80.3%
|
211
+80.3%
|
Metro Exodus | 82
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−53.9%
|
117
+53.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−44.7%
|
55
+44.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−105%
|
39
+105%
|
Far Cry 5 | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Forza Horizon 4 | 81
+2.5%
|
75−80
−2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−72.9%
|
121
+72.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−60%
|
56
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Так RTX 2080 и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 11% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 4% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 на 76% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 105% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 36 тестах (50%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 36 тестах (50%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.74 | 65.07 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 4080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 33.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 200%, и энергопотребление ниже на 95.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.