GeForce GTX 1080 (мобильная) vs MX250
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX250, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает MX250 на целых 469% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 138 | 577 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.48 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.53 | 43.56 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP108B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 20 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 384 |
Частота ядра | 1607 МГц | 937 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 10 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 24.91 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX250 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX250 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX250 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 113
+414%
| 22
−414%
|
1440p | 69
+475%
| 12−14
−475%
|
4K | 53
+489%
| 9−10
−489%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.42 | нет данных |
1440p | 7.25 | нет данных |
4K | 9.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+336%
|
14
−336%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+211%
|
19
−211%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+500%
|
13
−500%
|
Battlefield 5 | 115
+448%
|
21
−448%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+417%
|
18
−417%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+455%
|
11
−455%
|
Far Cry 5 | 97
+341%
|
22
−341%
|
Far Cry New Dawn | 129
+378%
|
27
−378%
|
Forza Horizon 4 | 214
+365%
|
46
−365%
|
Hitman 3 | 91
+469%
|
16
−469%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+59.3%
|
118
−59.3%
|
Metro Exodus | 140
+460%
|
25
−460%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+229%
|
28
−229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+269%
|
35
−269%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+97.4%
|
76
−97.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+342%
|
24
−342%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+750%
|
8−9
−750%
|
Battlefield 5 | 107
+529%
|
17
−529%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+406%
|
17
−406%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
Far Cry 5 | 102
+437%
|
19
−437%
|
Far Cry New Dawn | 100
+488%
|
17
−488%
|
Forza Horizon 4 | 195
+353%
|
43
−353%
|
Hitman 3 | 87
+444%
|
16
−444%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+61.7%
|
115
−61.7%
|
Metro Exodus | 126
+563%
|
19
−563%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+413%
|
16
−413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+482%
|
22
−482%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+625%
|
20−22
−625%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+110%
|
71
−110%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+657%
|
7
−657%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+450%
|
12
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
Far Cry 5 | 77
+492%
|
13
−492%
|
Forza Horizon 4 | 102
+538%
|
16
−538%
|
Hitman 3 | 76
+485%
|
12−14
−485%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+669%
|
16
−669%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+700%
|
16
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+517%
|
12
−517%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+361%
|
18
−361%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
Far Cry New Dawn | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Far Cry 5 | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
Forza Horizon 4 | 193
+865%
|
20−22
−865%
|
Hitman 3 | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+536%
|
14−16
−536%
|
Metro Exodus | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+260%
|
40−45
−260%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+555%
|
10−12
−555%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Far Cry New Dawn | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Hitman 3 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+456%
|
16−18
−456%
|
Metro Exodus | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 4 | 61
+917%
|
6−7
−917%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX250 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 414% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 475% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 489% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 4700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 70 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.58 | 6.25 |
Новизна | 15 августа 2016 | 20 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 10 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 469.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX250: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 1400%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX250 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.