GeForce GTX 1080 (モバイル)対GeForce MX250

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 1080 (モバイル)とGeForce MX250を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 1080 (モバイル)
2016
8 ギガバイト GDDR5,150 Watt
35.61
+468%

GTX 1080 (モバイル)はGeForce MX250をベンチマーク集計結果に基づき468%も上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 1080 (モバイル)とGeForce MX250のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位126547
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感91.792.35
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
コードネームN17E-G3N17S-G2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日16 8月 2016(7年 前)20 2月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)$499.99 データなし
今の価格$230 (0.5x)$1165

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1080 (モバイル)はGeForce MX250より3806%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1080 (モバイル)とGeForce MX250の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1080 (モバイル)とGeForce MX250の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数2560384
CUDAコンベヤーの数2560データなし
コア周波数1607 MHz1518 MHz
Boost周波数1733 MHz1582 MHz
トランジスタの数7,200 million1,800 million
技術プロセス16 nm14 nm
消費電力(TDP)150 Watt10/25 Watt
最高温度94 °Cデータなし
テクスチャリングの速度283.424.91
浮動小数点性能9,068 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1080 (モバイル)とGeForce MX250の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCIe 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 1080 (モバイル)とGeForce MX250にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数10 ギガバイト/s7000 MHz
メモリー帯域幅320 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 1080 (モバイル)とGeForce MX250で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
G-SYNCのサポート+データなし

テクノロジー

GeForce GTX 1080 (モバイル)とGeForce MX250にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GPU Boost3.0データなし
VR Ready+データなし
Ansel+データなし

APIサポート

GeForce GTX 1080 (モバイル)とGeForce MX250にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+6.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1080 (モバイル)とGeForce MX250のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1080 (モバイル) 35.61
+468%
GeForce MX250 6.27

GeForce GTX 1080 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX250を468%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1080 (モバイル) 28527
+516%
GeForce MX250 4633

GeForce GTX 1080 (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce MX250を516%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1080 (モバイル) 48874
+196%
GeForce MX250 16488

GeForce GTX 1080 (モバイル)は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce MX250を196%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1080 (モバイル) 21394
+485%
GeForce MX250 3660

GeForce GTX 1080 (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce MX250を485%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1080 (モバイル) 126690
+488%
GeForce MX250 21545

GeForce GTX 1080 (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce MX250を488%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 1080 (モバイル) 409018
+73.7%
GeForce MX250 235421

GeForce GTX 1080 (モバイル)は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce MX250を74%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 1080 (モバイル) 225
+417%
GeForce MX250 44

GeForce GTX 1080 (モバイル)は、Unigine Heaven 3.0においてGeForce MX250を417%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 1080 (モバイル)およびGeForce MX250のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD116
+404%
23
−404%
1440p69
+475%
12−14
−475%
4K54
+500%
9−10
−500%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Battlefield 5 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Red Dead Redemption 2 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Battlefield 5 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Red Dead Redemption 2 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

これが人気ゲームでのGTX 1080 (モバイル)とGeForce MX250の競争である:

  • GTX 1080 (モバイル)は1080pでは404%速い。
  • GTX 1080 (モバイル)は1440pでは475%速い。
  • GTX 1080 (モバイル)は4Kでは500%速い。

メリットとデメリット


性能評価 35.61 6.27
ノベルティ 16 8月 2016 20 2月 2019
最大メモリー容量 8 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 16 nm 14 nm
消費電力(TDP) 150 ワット 10 ワット

GeForce GTX 1080 (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce MX250を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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