GeForce GTX 1080 (мобильная) vs MX110
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX110, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает MX110 на целых 859% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 710 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.24 | 8.47 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP104 | GM108S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 17 ноября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 256 |
Частота ядра | 1607 МГц | 978 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1006 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,020 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 30 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 16.10 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 0.5151 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 160 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce MX110 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (5.1) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+576%
| 17
−576%
|
1440p | 71
+914%
| 7−8
−914%
|
4K | 53
+960%
| 5−6
−960%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | нет данных |
1440p | 7.04 | нет данных |
4K | 9.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+556%
|
9
−556%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Battlefield 5 | 115
+1338%
|
8−9
−1338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+1063%
|
8
−1063%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
Far Cry 5 | 97
+870%
|
10
−870%
|
Far Cry New Dawn | 129
+1190%
|
10−11
−1190%
|
Forza Horizon 4 | 214
+873%
|
21−24
−873%
|
Hitman 3 | 91
+911%
|
9−10
−911%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+623%
|
24−27
−623%
|
Metro Exodus | 140
+977%
|
13
−977%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+608%
|
13
−608%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+706%
|
16
−706%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+257%
|
40−45
−257%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+783%
|
12
−783%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Battlefield 5 | 107
+1238%
|
8−9
−1238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+975%
|
8−9
−975%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
Far Cry 5 | 102
+1175%
|
8
−1175%
|
Far Cry New Dawn | 100
+900%
|
10−11
−900%
|
Forza Horizon 4 | 195
+786%
|
21−24
−786%
|
Hitman 3 | 87
+867%
|
9−10
−867%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+615%
|
24−27
−615%
|
Metro Exodus | 126
+2420%
|
5
−2420%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+811%
|
9−10
−811%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+814%
|
14−16
−814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+867%
|
14−16
−867%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+255%
|
40−45
−255%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+382%
|
10−12
−382%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
Far Cry 5 | 77
+1183%
|
6
−1183%
|
Forza Horizon 4 | 102
+364%
|
21−24
−364%
|
Hitman 3 | 76
+744%
|
9−10
−744%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+373%
|
24−27
−373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+814%
|
14−16
−814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1380%
|
5
−1380%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+822%
|
9−10
−822%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+1043%
|
7−8
−1043%
|
Far Cry New Dawn | 69
+1050%
|
6−7
−1050%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry 5 | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Forza Horizon 4 | 193
+6333%
|
3−4
−6333%
|
Hitman 3 | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+889%
|
9−10
−889%
|
Metro Exodus | 74
+957%
|
7−8
−957%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+526%
|
21−24
−526%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Hitman 3 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+889%
|
9−10
−889%
|
Metro Exodus | 45 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 576% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 914% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 960% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 6333% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) превзошла GeForce MX110 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.57 | 3.71 |
Новизна | 15 августа 2016 | 17 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 858.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX110: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX110 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.