GeForce GTX 1080 (мобильная) vs MX110
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX110, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает GeForce MX110 на целых 855% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 669 |
Место по популярности | не в топ-100 | 84 |
Соотношение цена-качество | 91.83 | 0.87 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | N17E-G3 | N16V-GMR1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 1 января 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Цена сейчас | 230$ (0.5x) | 1057$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 10455% лучше, чем у GeForce MX110.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 256 |
Количество конвейеров CUDA | 2560 | нет данных |
Частота ядра | 1607 МГц | 965 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 993 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 30 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 23.83 |
Производительность с плавающей точкой | 9,068 gflops | 762.6 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX110 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 1080 (мобильная) опережает MX110 на 855% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1080 (мобильная) быстрее MX110 на 1245% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1080 (мобильная) быстрее MX110 на 436% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1080 (мобильная) быстрее MX110 на 1148% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1080 (мобильная) быстрее MX110 на 1025% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GTX 1080 (мобильная) быстрее MX110 на 230% в 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
GTX 1080 (мобильная) быстрее MX110 на 933% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
+511%
| 19
−511%
|
1440p | 69
+886%
| 7−8
−886%
|
4K | 54
+980%
| 5−6
−980%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 78 | нет данных |
Battlefield 5 | 115 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 93 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | нет данных |
Far Cry 5 | 97 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 129 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 108 | нет данных |
Hitman 3 | 91 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 194 | нет данных |
Metro Exodus | 140 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 92 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 130−140 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 77 | нет данных |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 68 | нет данных |
Battlefield 5 | 107 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 86 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | нет данных |
Far Cry 5 | 102 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 100 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 195 | нет данных |
Hitman 3 | 75 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 186 | нет данных |
Metro Exodus | 105 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 87 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 130−140 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 142 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 149 | нет данных |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 59 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 66 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | нет данных |
Far Cry 5 | 77 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 102 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 123 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 130−140 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 51 | нет данных |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83 | нет данных |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 85 | нет данных |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | нет данных |
Far Cry 5 | 74 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 87 | нет данных |
Hitman 3 | 54 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 89 | нет данных |
Metro Exodus | 74
+957%
|
7−8
−957%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 37 | нет данных |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72 | нет данных |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 39 | нет данных |
Hitman 3 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 31 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 27 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 27 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | нет данных |
Far Cry 5 | 26 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 61 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 54 | нет данных |
Metro Exodus | 45 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 21 | нет данных |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39 | нет данных |
Так GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 511% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 886% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 980% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.62 | 3.73 |
Новизна | 16 августа 2016 | 1 января 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 30 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce MX110 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.