GeForce GTX 1080 Ti vs RTX A5000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и RTX A5000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает RTX A5000 Mobile на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и RTX A5000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 68 | 93 |
Место по популярности | 44 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.58 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.33 | 19.33 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP102 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и RTX A5000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и RTX A5000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 6144 |
Частота ядра | 1481 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 302.4 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 88 | 96 |
TMUs | 224 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и RTX A5000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и RTX A5000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и RTX A5000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и RTX A5000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и RTX A5000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и RTX A5000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и RTX A5000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 131
+21.3%
| 108
−21.3%
|
1440p | 83
+12.2%
| 74
−12.2%
|
4K | 70
+29.6%
| 54
−29.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.34 | нет данных |
1440p | 8.42 | нет данных |
4K | 9.99 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+16.5%
|
90−95
−16.5%
|
Elden Ring | 170−180
+17.4%
|
140−150
−17.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
−31.7%
|
100−110
+31.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+126%
|
47
−126%
|
Forza Horizon 4 | 247
+6.9%
|
231
−6.9%
|
Metro Exodus | 104
+22.4%
|
85
−22.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+12.3%
|
80−85
−12.3%
|
Valorant | 200−210
+18.3%
|
160−170
−18.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+38%
|
100−110
−38%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+165%
|
40
−165%
|
Dota 2 | 124
−0.8%
|
125
+0.8%
|
Elden Ring | 170−180
+17.4%
|
140−150
−17.4%
|
Far Cry 5 | 86
+4.9%
|
82
−4.9%
|
Fortnite | 190−200
+10%
|
180−190
−10%
|
Forza Horizon 4 | 196
+2.1%
|
192
−2.1%
|
Grand Theft Auto V | 120
−1.7%
|
122
+1.7%
|
Metro Exodus | 86
+26.5%
|
68
−26.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 229
+11.2%
|
200−210
−11.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
−24.6%
|
80−85
+24.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−77.6%
|
150−160
+77.6%
|
Valorant | 123
−37.4%
|
160−170
+37.4%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
−45.9%
|
100−110
+45.9%
|
Counter-Strike 2 | 60
−50%
|
90−95
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−21.4%
|
34
+21.4%
|
Dota 2 | 125
+0.8%
|
124
−0.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
Forza Horizon 4 | 167
+4.4%
|
160
−4.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−89%
|
200−210
+89%
|
Valorant | 179
+5.9%
|
160−170
−5.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 84
+2.4%
|
82
−2.4%
|
Elden Ring | 100−110
+21.6%
|
85−90
−21.6%
|
Grand Theft Auto V | 84
+2.4%
|
82
−2.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
World of Tanks | 300−350
+15.4%
|
260−270
−15.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 37
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−22.2%
|
22
+22.2%
|
Far Cry 5 | 150−160
+11.8%
|
130−140
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 123
−4.9%
|
129
+4.9%
|
Metro Exodus | 88
+41.9%
|
62
−41.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
Valorant | 131
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Dota 2 | 98
+28.9%
|
76
−28.9%
|
Elden Ring | 50−55
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Grand Theft Auto V | 98
+28.9%
|
76
−28.9%
|
Metro Exodus | 35
+34.6%
|
26
−34.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
−4.5%
|
130−140
+4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+28.9%
|
76
−28.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−25%
|
10
+25%
|
Dota 2 | 125
+16.8%
|
107
−16.8%
|
Far Cry 5 | 77
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
Fortnite | 65
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Forza Horizon 4 | 72
−4.2%
|
75
+4.2%
|
Valorant | 68
−5.9%
|
70−75
+5.9%
|
Так GTX 1080 Ti и RTX A5000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 21% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 12% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 Ti на 165% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A5000 Mobile на 89% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti лучше в 40 тестах (63%)
- RTX A5000 Mobile лучше в 21 тесте (33%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.30 | 42.03 |
Новизна | 10 марта 2017 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 14.9%.
С другой стороны, преимущества RTX A5000 Mobile: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 45.5%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у RTX A5000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX A5000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и RTX A5000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.