GeForce GTX 1080 Ti vs RTX A5000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti z RTX A5000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080 Ti
2017
11 GB GDDR5X, 250 Watt
48.31
+14.9%

GTX 1080 Ti przewyższa RTX A5000 Mobile o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności6893
Miejsce według popularności44nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej20.28brak danych
Wydajność energetyczna13.3319.33
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP102GA104
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania10 marca 2017 (7 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$699 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących35846144
Częstotliwość rdzenia1481 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1582 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów11,800 million17,400 million
Proces technologiczny16 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt150 Watt
Maksymalna temperatura GPU91 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami354.4302.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa11.34 TFLOPS19.35 TFLOPS
ROPs8896
TMUs224192
Tensor Coresbrak danych192
Ray Tracing Coresbrak danych48

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz600 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci11 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci352 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1376 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci484.4 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A5000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 Ti 48.31
+14.9%
RTX A5000 Mobile 42.03

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 Ti 18574
+14.9%
RTX A5000 Mobile 16161

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Ti 37672
+4.2%
RTX A5000 Mobile 36164

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Ti 27564
+1.1%
RTX A5000 Mobile 27271

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Ti 142490
+184%
RTX A5000 Mobile 50154

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD131
+21.3%
108
−21.3%
1440p83
+12.2%
74
−12.2%
4K70
+29.6%
54
−29.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.34brak danych
1440p8.42brak danych
4K9.99brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 100−110
+18.9%
90−95
−18.9%
Cyberpunk 2077 100−110
+16.5%
90−95
−16.5%
Elden Ring 170−180
+17.4%
140−150
−17.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 82
−31.7%
100−110
+31.7%
Counter-Strike 2 100−110
+18.9%
90−95
−18.9%
Cyberpunk 2077 100−110
+126%
47
−126%
Forza Horizon 4 247
+6.9%
231
−6.9%
Metro Exodus 104
+22.4%
85
−22.4%
Red Dead Redemption 2 90−95
+12.3%
80−85
−12.3%
Valorant 200−210
+18.3%
160−170
−18.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 149
+38%
100−110
−38%
Counter-Strike 2 100−110
+18.9%
90−95
−18.9%
Cyberpunk 2077 100−110
+165%
40
−165%
Dota 2 124
−0.8%
125
+0.8%
Elden Ring 170−180
+17.4%
140−150
−17.4%
Far Cry 5 86
+4.9%
82
−4.9%
Fortnite 190−200
+10%
180−190
−10%
Forza Horizon 4 196
+2.1%
192
−2.1%
Grand Theft Auto V 120
−1.7%
122
+1.7%
Metro Exodus 86
+26.5%
68
−26.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 229
+11.2%
200−210
−11.2%
Red Dead Redemption 2 65
−24.6%
80−85
+24.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−77.6%
150−160
+77.6%
Valorant 123
−37.4%
160−170
+37.4%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 74
−45.9%
100−110
+45.9%
Counter-Strike 2 60
−50%
90−95
+50%
Cyberpunk 2077 28
−21.4%
34
+21.4%
Dota 2 125
+0.8%
124
−0.8%
Far Cry 5 100−110
+7%
100−105
−7%
Forza Horizon 4 167
+4.4%
160
−4.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 109
−89%
200−210
+89%
Valorant 179
+5.9%
160−170
−5.9%

1440p
High Preset

Dota 2 84
+2.4%
82
−2.4%
Elden Ring 100−110
+21.6%
85−90
−21.6%
Grand Theft Auto V 84
+2.4%
82
−2.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 41
−4.9%
40−45
+4.9%
World of Tanks 300−350
+15.4%
260−270
−15.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 72
−5.6%
75−80
+5.6%
Counter-Strike 2 37
−18.9%
40−45
+18.9%
Cyberpunk 2077 18
−22.2%
22
+22.2%
Far Cry 5 150−160
+11.8%
130−140
−11.8%
Forza Horizon 4 123
−4.9%
129
+4.9%
Metro Exodus 88
+41.9%
62
−41.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+22.7%
75−80
−22.7%
Valorant 131
−3.8%
130−140
+3.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+20.5%
40−45
−20.5%
Dota 2 98
+28.9%
76
−28.9%
Elden Ring 50−55
+26.2%
40−45
−26.2%
Grand Theft Auto V 98
+28.9%
76
−28.9%
Metro Exodus 35
+34.6%
26
−34.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 132
−4.5%
130−140
+4.5%
Red Dead Redemption 2 27
−3.7%
27−30
+3.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+28.9%
76
−28.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 52
+4%
50−55
−4%
Counter-Strike 2 50−55
+20.5%
40−45
−20.5%
Cyberpunk 2077 8
−25%
10
+25%
Dota 2 125
+16.8%
107
−16.8%
Far Cry 5 77
+20.3%
60−65
−20.3%
Fortnite 65
+6.6%
60−65
−6.6%
Forza Horizon 4 72
−4.2%
75
+4.2%
Valorant 68
−5.9%
70−75
+5.9%

W ten sposób GTX 1080 Ti i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Ti jest 21% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Ti jest 12% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Ti jest 30% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 Ti jest 165% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A5000 Mobile jest 89% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 Ti wyprzedza 40 testach (63%)
  • RTX A5000 Mobile wyprzedza 21 testach (33%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 48.31 42.03
Nowość 10 marca 2017 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 11 GB 16 GB
Proces technologiczny 16 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 150 Wat

GTX 1080 Ti ma 14.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RTX A5000 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 45.5% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 66.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A5000 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A5000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA RTX A5000 Mobile
RTX A5000 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 10339 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 56 głosów

Oceń RTX A5000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 Ti lub RTX A5000 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.