GeForce GTX 1080 Ti vs RTX A5000 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa RTX A5000 Mobile o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 59 | 99 |
Miejsce według popularności | 48 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.33 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP102 | GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $321 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 1215 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 302.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i RTX A5000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa RTX A5000 Mobile o 21% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa RTX A5000 Mobile o 4% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa RTX A5000 Mobile o 1% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa RTX A5000 Mobile o 184% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 128
+24.3%
| 103
−24.3%
|
1440p | 87
+35.9%
| 64
−35.9%
|
4K | 70
+37.3%
| 51
−37.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+44.9%
|
65−70
−44.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+9.2%
|
76
−9.2%
|
Battlefield 5 | 162
+26.6%
|
120−130
−26.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+19.3%
|
85−90
−19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Far Cry 5 | 122
+50.6%
|
80−85
−50.6%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+14.1%
|
95−100
−14.1%
|
Forza Horizon 4 | 147
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Hitman 3 | 110−120
−24.6%
|
147
+24.6%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+17.7%
|
181
−17.7%
|
Metro Exodus | 144
+42.6%
|
100−110
−42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+6.9%
|
231
−6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+35.9%
|
64
−35.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+30.4%
|
65−70
−30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+29.7%
|
64
−29.7%
|
Battlefield 5 | 147
+14.8%
|
120−130
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+19.3%
|
85−90
−19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Far Cry 5 | 86
+4.9%
|
82
−4.9%
|
Far Cry New Dawn | 110
+182%
|
39
−182%
|
Forza Horizon 4 | 145
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Hitman 3 | 110−120
+195%
|
40
−195%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+26.2%
|
164
−26.2%
|
Metro Exodus | 102
+30.8%
|
78
−30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+7%
|
143
−7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−16.3%
|
150
+16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+45%
|
60
−45%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+50.9%
|
55
−50.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
−8.6%
|
85−90
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Far Cry 5 | 73
−11%
|
80−85
+11%
|
Forza Horizon 4 | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+15%
|
133
−15%
|
Metro Exodus | 94
+32.4%
|
71
−32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+8.9%
|
90
−8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+93.3%
|
45
−93.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+40.3%
|
75−80
−40.3%
|
Far Cry New Dawn | 112
+20.4%
|
90−95
−20.4%
|
Hitman 3 | 60−65
+3.4%
|
59
−3.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+25%
|
44
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+27.9%
|
60−65
−27.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Far Cry 5 | 97
+22.8%
|
79
−22.8%
|
Forza Horizon 4 | 102
+22.9%
|
80−85
−22.9%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+35.6%
|
85−90
−35.6%
|
Metro Exodus | 88
+41.9%
|
62
−41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−4.9%
|
129
+4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+31.6%
|
55−60
−31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+7%
|
43
−7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 72
+38.5%
|
52
−38.5%
|
Far Cry New Dawn | 60
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+7.9%
|
38
−7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+24.1%
|
58
−24.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+10.3%
|
29
−10.3%
|
Battlefield 5 | 70
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 75
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+14.3%
|
63
−14.3%
|
Metro Exodus | 57
+32.6%
|
43
−32.6%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+0%
|
26
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 24% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 36% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 37% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 Ti jest 195% szybszy.
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX A5000 Mobile jest 25% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti wyprzedza 65 testach (90%)
- RTX A5000 Mobile wyprzedza 5 testach (7%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.01 | 39.65 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 165 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A5000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A5000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.