GeForce GTX 1080 vs RTX A5000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и RTX A5000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5000 Mobile опережает GTX 1080 всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A5000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 93 |
Место по популярности | 63 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.60 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.51 | 19.33 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A5000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A5000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 6144 |
Частота ядра | 1607 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 302.4 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A5000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A5000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A5000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A5000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A5000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и RTX A5000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и RTX A5000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+16.7%
| 108
−16.7%
|
1440p | 75
+1.4%
| 74
−1.4%
|
4K | 60
+11.1%
| 54
−11.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75 | нет данных |
1440p | 7.99 | нет данных |
4K | 9.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−4.6%
|
90−95
+4.6%
|
Elden Ring | 140−150
−4.2%
|
140−150
+4.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
−28.6%
|
100−110
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+85.1%
|
47
−85.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−16.7%
|
231
+16.7%
|
Metro Exodus | 111
+30.6%
|
85
−30.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+40.7%
|
80−85
−40.7%
|
Valorant | 160−170
−4.3%
|
160−170
+4.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
+20.4%
|
100−110
−20.4%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+118%
|
40
−118%
|
Dota 2 | 113
−10.6%
|
125
+10.6%
|
Elden Ring | 140−150
−4.2%
|
140−150
+4.2%
|
Far Cry 5 | 75
−9.3%
|
82
+9.3%
|
Fortnite | 158
−13.9%
|
180−190
+13.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3.1%
|
192
−3.1%
|
Grand Theft Auto V | 119
−2.5%
|
122
+2.5%
|
Metro Exodus | 83
+22.1%
|
68
−22.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+17.5%
|
200−210
−17.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−52.8%
|
80−85
+52.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Valorant | 160−170
−4.3%
|
160−170
+4.3%
|
World of Tanks | 272
−2.6%
|
270−280
+2.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−47.9%
|
100−110
+47.9%
|
Counter-Strike 2 | 47
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+156%
|
34
−156%
|
Dota 2 | 100
−24%
|
124
+24%
|
Far Cry 5 | 179
+79%
|
100−105
−79%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+23.8%
|
160
−23.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
−134%
|
200−210
+134%
|
Valorant | 160−170
−4.3%
|
160−170
+4.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
−13.9%
|
82
+13.9%
|
Elden Ring | 80−85
−6%
|
85−90
+6%
|
Grand Theft Auto V | 72
−13.9%
|
82
+13.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
World of Tanks | 250−260
−3.9%
|
260−270
+3.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 28
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+90.9%
|
22
−90.9%
|
Far Cry 5 | 118
−15.3%
|
130−140
+15.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−9.3%
|
129
+9.3%
|
Metro Exodus | 82
+32.3%
|
62
−32.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Valorant | 120−130
−5.4%
|
130−140
+5.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Dota 2 | 74
−2.7%
|
76
+2.7%
|
Elden Ring | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Grand Theft Auto V | 74
−2.7%
|
76
+2.7%
|
Metro Exodus | 28
+7.7%
|
26
−7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
−30.2%
|
130−140
+30.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−2.7%
|
76
+2.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+80%
|
10
−80%
|
Dota 2 | 129
+20.6%
|
107
−20.6%
|
Far Cry 5 | 59
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
Fortnite | 54
−13%
|
60−65
+13%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−11.9%
|
75
+11.9%
|
Valorant | 65−70
−5.9%
|
70−75
+5.9%
|
Так GTX 1080 и RTX A5000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 17% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 1% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 на 156% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A5000 Mobile на 134% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 16 тестах (25%)
- RTX A5000 Mobile лучше в 46 тестах (73%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.46 | 42.03 |
Новизна | 27 мая 2016 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 150 Ватт |
У RTX A5000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 3.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 20%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 и RTX A5000 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A5000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и RTX A5000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.