GeForce GTX 1080 vs RTX A5000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и RTX A5000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5000 Mobile опережает GTX 1080 всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A5000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 96 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.55 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.36 | 19.13 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A5000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A5000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 6144 |
Частота ядра | 1607 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 302.4 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A5000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A5000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A5000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A5000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A5000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и RTX A5000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и RTX A5000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+13.4%
| 112
−13.4%
|
1440p | 76
+5.6%
| 72
−5.6%
|
4K | 57
+11.8%
| 51
−11.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | нет данных |
1440p | 7.88 | нет данных |
4K | 10.51 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+9.5%
|
80−85
−9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−10.1%
|
76
+10.1%
|
Battlefield 5 | 145
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Far Cry 5 | 123
+43%
|
85−90
−43%
|
Far Cry New Dawn | 135
+37.8%
|
95−100
−37.8%
|
Forza Horizon 4 | 320
+65.8%
|
190−200
−65.8%
|
Hitman 3 | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
Metro Exodus | 144
+13.4%
|
120−130
−13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+23.9%
|
90−95
−23.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+27.4%
|
140−150
−27.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+63.1%
|
80−85
−63.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+7.8%
|
64
−7.8%
|
Battlefield 5 | 128
+0%
|
120−130
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Far Cry 5 | 98
+14%
|
85−90
−14%
|
Far Cry New Dawn | 105
+7.1%
|
95−100
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 291
+50.8%
|
190−200
−50.8%
|
Hitman 3 | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
Metro Exodus | 131
+3.1%
|
120−130
−3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+18.5%
|
90−95
−18.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−29.7%
|
192
+29.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+85.4%
|
80−85
−85.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+25.5%
|
55
−25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Far Cry 5 | 75
−14.7%
|
85−90
+14.7%
|
Forza Horizon 4 | 112
−72.3%
|
190−200
+72.3%
|
Hitman 3 | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−9.9%
|
133
+9.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−8.1%
|
160
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−11.1%
|
90
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+189%
|
45
−189%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+14.1%
|
90−95
−14.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+15.6%
|
75−80
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 74
+21.3%
|
60−65
−21.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+14%
|
40−45
−14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+2.3%
|
44
−2.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 53
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 282
+27%
|
220−230
−27%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
Metro Exodus | 82
+32.3%
|
62
−32.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−31.6%
|
129
+31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+1%
|
190−200
−1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+19.1%
|
65−70
−19.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Far Cry New Dawn | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−15.2%
|
38
+15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+1.1%
|
180−190
−1.1%
|
Metro Exodus | 47
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−3.6%
|
58
+3.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−16%
|
29
+16%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+16%
|
24−27
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−36.4%
|
75
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−23.8%
|
26
+23.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Так GTX 1080 и RTX A5000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 13% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 6% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 12% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 на 189% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A5000 Mobile на 72% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 52 тестах (72%)
- RTX A5000 Mobile лучше в 16 тестах (22%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.36 | 41.89 |
Новизна | 27 мая 2016 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 150 Ватт |
У RTX A5000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 3.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 20%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 и RTX A5000 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A5000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и RTX A5000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.