GeForce GTX 1070 vs RTX A5000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 и RTX A5000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5000 Mobile опережает GTX 1070 на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Desktop) и RTX A5000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 144 | 95 |
Место по популярности | 25 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.35 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.19 | 19.27 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 10 июня 2016 (8 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Desktop) и RTX A5000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Desktop) и RTX A5000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 6144 |
Частота ядра | 1506 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 202.0 | 302.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.463 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 120 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Desktop) и RTX A5000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Desktop) и RTX A5000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Desktop) и RTX A5000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и RTX A5000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и RTX A5000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 и RTX A5000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 и RTX A5000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+5.5%
| 109
−5.5%
|
1440p | 64
−9.4%
| 70
+9.4%
|
4K | 48
−4.2%
| 50
+4.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+6%
|
80−85
−6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−26.7%
|
76
+26.7%
|
Battlefield 5 | 164
+28.1%
|
120−130
−28.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Far Cry 5 | 109
+26.7%
|
85−90
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 110
+12.2%
|
95−100
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 284
+47.2%
|
190−200
−47.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−10%
|
160−170
+10%
|
Metro Exodus | 127
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+25%
|
90−95
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+20.5%
|
140−150
−20.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−5.7%
|
120−130
+5.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+44%
|
80−85
−44%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−6.7%
|
64
+6.7%
|
Battlefield 5 | 152
+18.8%
|
120−130
−18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Far Cry 5 | 88
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Far Cry New Dawn | 86
−14%
|
95−100
+14%
|
Forza Horizon 4 | 261
+35.2%
|
190−200
−35.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−10%
|
160−170
+10%
|
Metro Exodus | 112
−13.4%
|
120−130
+13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−53.6%
|
192
+53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−12.3%
|
80−85
+12.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−5.7%
|
120−130
+5.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−52.7%
|
80−85
+52.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+9.1%
|
55
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Far Cry 5 | 66
−30.3%
|
85−90
+30.3%
|
Forza Horizon 4 | 94
−105%
|
190−200
+105%
|
Hitman 3 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+12.8%
|
133
−12.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−28%
|
160
+28%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−42.9%
|
90
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+171%
|
45
−171%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Far Cry New Dawn | 58
−5.2%
|
60−65
+5.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−15.8%
|
44
+15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Far Cry 5 | 47
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 248
+11.7%
|
220−230
−11.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−16%
|
85−90
+16%
|
Metro Exodus | 71
+14.5%
|
62
−14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−55.4%
|
129
+55.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−7.8%
|
190−200
+7.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Far Cry New Dawn | 30
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−35.7%
|
38
+35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−8.9%
|
180−190
+8.9%
|
Metro Exodus | 38
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−34.9%
|
58
+34.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 23
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−59.6%
|
75
+59.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−52.9%
|
26
+52.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Так GTX 1070 и RTX A5000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 на 6% быстрее в 1080p
- RTX A5000 Mobile на 9% быстрее в 1440p
- RTX A5000 Mobile на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 на 171% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A5000 Mobile на 105% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 лучше в 24 тестах (33%)
- RTX A5000 Mobile лучше в 46 тестах (64%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.98 | 41.64 |
Новизна | 10 июня 2016 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
У RTX A5000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 19%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем RTX A5000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A5000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 и RTX A5000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.