GeForce GTX 1080 Ti vs GTX 980M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 980M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает GTX 980M на целых 152% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 69 | 286 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.31 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.36 | 13.24 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP102 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1536 |
Частота ядра | 1481 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | unknown |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 224 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 400−450
+131%
| 173
−131%
|
Full HD | 131
+89.9%
| 69
−89.9%
|
1440p | 82
+165%
| 31
−165%
|
4K | 69
+156%
| 27
−156%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+96.1%
|
51
−96.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+159%
|
30−35
−159%
|
Battlefield 5 | 162
+142%
|
67
−142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+150%
|
35−40
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
Far Cry 5 | 122
+96.8%
|
62
−96.8%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+98.3%
|
59
−98.3%
|
Forza Horizon 4 | 293
+49.5%
|
196
−49.5%
|
Hitman 3 | 100−110
+176%
|
35−40
−176%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+108%
|
90−95
−108%
|
Metro Exodus | 144
+122%
|
65
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+115%
|
100
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+56.2%
|
85−90
−56.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+113%
|
68
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+159%
|
30−35
−159%
|
Battlefield 5 | 147
+158%
|
57
−158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+150%
|
35−40
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
Far Cry 5 | 96
+84.6%
|
52
−84.6%
|
Far Cry New Dawn | 59
+25.5%
|
47
−25.5%
|
Forza Horizon 4 | 284
+48.7%
|
191
−48.7%
|
Hitman 3 | 100−110
+176%
|
35−40
−176%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+108%
|
90−95
−108%
|
Metro Exodus | 144
+162%
|
55
−162%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+211%
|
60−65
−211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−22.2%
|
121
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+56.2%
|
85−90
−56.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+173%
|
26
−173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+159%
|
30−35
−159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+113%
|
35−40
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
Far Cry 5 | 73
+92.1%
|
38
−92.1%
|
Forza Horizon 4 | 120
+155%
|
47
−155%
|
Hitman 3 | 100−110
+176%
|
35−40
−176%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+66.3%
|
90−95
−66.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+165%
|
60−65
−165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+197%
|
33
−197%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+56.2%
|
85−90
−56.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+137%
|
50−55
−137%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+227%
|
33
−227%
|
Far Cry New Dawn | 86
+169%
|
32
−169%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+210%
|
20
−210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+229%
|
16−18
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+195%
|
21−24
−195%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Far Cry 5 | 55
+129%
|
24
−129%
|
Forza Horizon 4 | 265
+97.8%
|
134
−97.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+203%
|
35−40
−203%
|
Metro Exodus | 88
+132%
|
38
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+224%
|
35−40
−224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+241%
|
21−24
−241%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+89.4%
|
110−120
−89.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+216%
|
30−35
−216%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+250%
|
16
−250%
|
Far Cry New Dawn | 69
+306%
|
17
−306%
|
Hitman 3 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+107%
|
95−100
−107%
|
Metro Exodus | 60
+233%
|
18
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+227%
|
22
−227%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+233%
|
12
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Far Cry 5 | 31
+158%
|
12
−158%
|
Forza Horizon 4 | 75
+188%
|
26
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+188%
|
16−18
−188%
|
Так GTX 1080 Ti и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 131% быстрее в 900p
- GTX 1080 Ti на 90% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 165% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 156% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 Ti на 375% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 22% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 980M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.11 | 19.07 |
Новизна | 10 марта 2017 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 152.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 37.5%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 980M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.