GeForce GTX 1080 Ti vs 950M
Общая производительность
1080 Ti опережает 950M на целых 619% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 59 | 531 |
Место по популярности | 48 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.31 | 0.84 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | GP102 | N16P-GT |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 28 февраля 2017 (7 лет назад) | 12 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Цена сейчас | 321$ (0.5x) | 797$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 Ti соотношение цены и качества на 3151% лучше, чем у GTX 950M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 640 |
Частота ядра | 1481 МГц | 914 МГц |
Частота в режиме Boost | 1600 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 44.96 |
Производительность с плавающей точкой | 11,340 gflops | 1,439 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | DDR3 or GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 128 бит |
Частота памяти | 11000 МГц | 1000 or 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 32 or 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | нет данных | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | нет данных | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
BatteryBoost | нет данных | + |
Ansel | + | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1080 Ti опережает 950M на 619% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1080 Ti быстрее 950M на 618% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 Ti быстрее 950M на 763% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1080 Ti быстрее 950M на 761% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1080 Ti быстрее 950M на 567% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
1080 Ti быстрее 950M на 562% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1080 Ti быстрее 950M на 98% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
1080 Ti быстрее 950M на 1056% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
1080 Ti быстрее 950M на 464% в GeekBench 5 CUDA.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
+313%
| 31
−313%
|
1440p | 87
+278%
| 23
−278%
|
4K | 70
+338%
| 16
−338%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+700%
|
10−12
−700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+335%
|
23
−335%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+938%
|
8−9
−938%
|
Battlefield 5 | 162
+575%
|
24
−575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+650%
|
14−16
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+700%
|
10−12
−700%
|
Far Cry 5 | 122
+408%
|
24
−408%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+371%
|
24
−371%
|
Forza Horizon 4 | 147
+513%
|
24−27
−513%
|
Hitman 3 | 110−120
+687%
|
14−16
−687%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+461%
|
38
−461%
|
Metro Exodus | 144
+747%
|
16−18
−747%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+123%
|
48
−123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+1135%
|
20−22
−1135%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+691%
|
10−12
−691%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+374%
|
19
−374%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+938%
|
8−9
−938%
|
Battlefield 5 | 147
+674%
|
18−20
−674%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+650%
|
14−16
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+700%
|
10−12
−700%
|
Far Cry 5 | 86
+310%
|
21−24
−310%
|
Far Cry New Dawn | 110
+479%
|
19
−479%
|
Forza Horizon 4 | 145
+504%
|
24−27
−504%
|
Hitman 3 | 110−120
+687%
|
14−16
−687%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+614%
|
29
−614%
|
Metro Exodus | 102
+410%
|
20
−410%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+182%
|
38
−182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+2086%
|
7
−2086%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+579%
|
19
−579%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+691%
|
10−12
−691%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+545%
|
11
−545%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+938%
|
8−9
−938%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+700%
|
10−12
−700%
|
Far Cry 5 | 73
+387%
|
15
−387%
|
Forza Horizon 4 | 120
+400%
|
24−27
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+705%
|
19
−705%
|
Metro Exodus | 94
+395%
|
19
−395%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+791%
|
11
−791%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+691%
|
10−12
−691%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+267%
|
33
−267%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+731%
|
12−14
−731%
|
Far Cry New Dawn | 112
+1020%
|
10−11
−1020%
|
Hitman 3 | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+767%
|
9−10
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Far Cry 5 | 97
+708%
|
12
−708%
|
Forza Horizon 4 | 102
+750%
|
12−14
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+808%
|
13
−808%
|
Metro Exodus | 88
+1157%
|
7−8
−1157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+2975%
|
4−5
−2975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 72
+324%
|
16−18
−324%
|
Far Cry New Dawn | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Hitman 3 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Battlefield 5 | 70
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
Metro Exodus | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+172%
|
18
−172%
|
Так GTX 1080 Ti и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 313% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 278% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 338% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 Ti на 2975% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti превзошла GTX 950M во всех 71 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 48.01 | 6.68 |
Новизна | 28 февраля 2017 | 12 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 950M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 950M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.