GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 5070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Mobile опережает 1080 SLI (мобильная) на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 163 | 89 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 71.06 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 16 августа 2016 (9 лет назад) | Апрель 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 5120 | 4608 |
| Частота ядра | 1556 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 14400 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 48 |
| TMUs | нет данных | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | нет данных | 4.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 10000 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 137
+19.1%
| 115
−19.1%
|
| 1440p | 45−50
−46.7%
| 66
+46.7%
|
| 4K | 95
+132%
| 41
−132%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
−25.8%
|
240−250
+25.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−38.3%
|
110−120
+38.3%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
−39.5%
|
110−120
+39.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−17.6%
|
140−150
+17.6%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−12.1%
|
222
+12.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−38.3%
|
110−120
+38.3%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−28.1%
|
140−150
+28.1%
|
| Fortnite | 150−160
−28.2%
|
200−210
+28.2%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−30.7%
|
170−180
+30.7%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−30.4%
|
140−150
+30.4%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
−39.5%
|
110−120
+39.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−20.6%
|
170−180
+20.6%
|
| Valorant | 210−220
−21.6%
|
250−260
+21.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−17.6%
|
140−150
+17.6%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+21.5%
|
163
−21.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−38.3%
|
110−120
+38.3%
|
| Dota 2 | 140−150
−27.7%
|
180−190
+27.7%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−28.1%
|
140−150
+28.1%
|
| Fortnite | 150−160
−28.2%
|
200−210
+28.2%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−30.7%
|
170−180
+30.7%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−30.4%
|
140−150
+30.4%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
−24%
|
150
+24%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
−39.5%
|
110−120
+39.5%
|
| Metro Exodus | 80−85
−37.3%
|
110−120
+37.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−20.6%
|
170−180
+20.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
| Valorant | 210−220
−21.6%
|
250−260
+21.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−17.6%
|
140−150
+17.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−38.3%
|
110−120
+38.3%
|
| Dota 2 | 140−150
−27.7%
|
180−190
+27.7%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−28.1%
|
140−150
+28.1%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−30.7%
|
170−180
+30.7%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
−39.5%
|
110−120
+39.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−20.6%
|
170−180
+20.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+9.5%
|
105
−9.5%
|
| Valorant | 210−220
−31.5%
|
280−290
+31.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
−28.2%
|
200−210
+28.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
−33.7%
|
115
+33.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−34.3%
|
300−350
+34.3%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−62.5%
|
117
+62.5%
|
| Metro Exodus | 50−55
−39.2%
|
70−75
+39.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−31.4%
|
230−240
+31.4%
|
| Valorant | 240−250
−18.3%
|
290−300
+18.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−25%
|
110−120
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
| Far Cry 5 | 85−90
−35.3%
|
110−120
+35.3%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−39%
|
55−60
+39%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
−39.1%
|
120−130
+39.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−42.5%
|
55−60
+42.5%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−58.7%
|
119
+58.7%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
| Metro Exodus | 30−35
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+11.5%
|
75−80
−11.5%
|
| Valorant | 210−220
−29.2%
|
270−280
+29.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−35.7%
|
75−80
+35.7%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
| Dota 2 | 100−110
−25%
|
130−140
+25%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−45.5%
|
95−100
+45.5%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−60%
|
70−75
+60%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
−50%
|
65−70
+50%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 19% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 47% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 132% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 21% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5070 Mobile на 63% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 4 тестах (7%)
- RTX 5070 Mobile лучше в 55 тестах (93%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 35.03 | 46.26 |
| Новизна | 16 августа 2016 | в апреле 2025 |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
У RTX 5070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 32.1%, новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
