GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. RTX 5070 Mobile

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y GeForce RTX 5070 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1080 SLI (móvel)
2016
2x 8 GB GDDR5
34.15

RTX 5070 Mobile supera a GTX 1080 SLI (móvel) en un considerable 42% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y GeForce RTX 5070 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento15666
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos74.34
ArquitecturaPascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025)
Nombre de códigoPascal GP104 SLIGB206
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento16 de Agosto 2016 (8 años hace)Abril 2025 (recientemente)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y GeForce RTX 5070 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y GeForce RTX 5070 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado51204608
La frecuencia del núcleo1556 MHz907 MHz
La frecuencia de modo Boost1733 MHz1425 MHz
Cantidad de los transistores14400 Million21,900 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos50 Watt
La velocidad de texturasin datos205.2
El rendimiento con el punto flotantesin datos13.13 TFLOPS
ROPssin datos48
TMUssin datos144
Tensor Coressin datos144
Ray Tracing Coressin datos36

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y GeForce RTX 5070 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Interfazsin datosPCIe 5.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y GeForce RTX 5070 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR7
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria10000 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos384.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y GeForce RTX 5070 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosPortable Device Dependent
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y GeForce RTX 5070 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y GeForce RTX 5070 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.8
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos3.0
Vulkan+1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y GeForce RTX 5070 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 1080 SLI (móvel) 34.15
RTX 5070 Mobile 48.42
+41.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1080 SLI (móvel) 49645
+11.6%
RTX 5070 Mobile 44465

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1080 SLI (móvel) 39902
+15.9%
RTX 5070 Mobile 34440

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (móvel) 172848
+12.3%
RTX 5070 Mobile 153902

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y GeForce RTX 5070 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD137
+19.1%
115
−19.1%
1440p50−55
−46%
73
+46%
4K95
+157%
37
−157%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 190−200
−32.5%
260−270
+32.5%
Cyberpunk 2077 80−85
−46.9%
110−120
+46.9%
Sons of the Forest 75−80
−34.7%
100−110
+34.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 120−130
−21.8%
150−160
+21.8%
Counter-Strike 2 190−200
−12.7%
222
+12.7%
Cyberpunk 2077 80−85
−46.9%
110−120
+46.9%
Far Cry 5 110−120
−37.2%
150−160
+37.2%
Fortnite 150−160
−38.1%
210−220
+38.1%
Forza Horizon 4 130−140
−39.7%
190−200
+39.7%
Forza Horizon 5 110−120
−37.3%
150−160
+37.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−24.3%
170−180
+24.3%
Sons of the Forest 75−80
−34.7%
100−110
+34.7%
Valorant 210−220
−28.9%
270−280
+28.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 120−130
−21.8%
150−160
+21.8%
Counter-Strike 2 190−200
+20.9%
163
−20.9%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%
Cyberpunk 2077 80−85
−46.9%
110−120
+46.9%
Dota 2 140−150
−34.8%
190−200
+34.8%
Far Cry 5 110−120
−37.2%
150−160
+37.2%
Fortnite 150−160
−38.1%
210−220
+38.1%
Forza Horizon 4 130−140
−39.7%
190−200
+39.7%
Forza Horizon 5 110−120
−37.3%
150−160
+37.3%
Grand Theft Auto V 110−120
−21%
144
+21%
Metro Exodus 80−85
−48.8%
120−130
+48.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−24.3%
170−180
+24.3%
Sons of the Forest 75−80
−34.7%
100−110
+34.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
−5.5%
190−200
+5.5%
Valorant 210−220
−28.9%
270−280
+28.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
−21.8%
150−160
+21.8%
Cyberpunk 2077 80−85
−46.9%
110−120
+46.9%
Dota 2 140−150
−34.8%
190−200
+34.8%
Far Cry 5 110−120
−37.2%
150−160
+37.2%
Forza Horizon 4 130−140
−39.7%
190−200
+39.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−24.3%
170−180
+24.3%
Sons of the Forest 75−80
−34.7%
100−110
+34.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+9.5%
105
−9.5%
Valorant 210−220
−37.4%
290−300
+37.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
−38.1%
210−220
+38.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 85−90
−33.7%
115
+33.7%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
−44.3%
350−400
+44.3%
Grand Theft Auto V 70−75
−55.7%
109
+55.7%
Metro Exodus 50−55
−54%
75−80
+54%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−37.1%
240−250
+37.1%
Valorant 240−250
−24.9%
300−350
+24.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−31.5%
120−130
+31.5%
Cyberpunk 2077 35−40
−61.5%
60−65
+61.5%
Far Cry 5 80−85
−46.4%
120−130
+46.4%
Forza Horizon 4 95−100
−55.1%
150−160
+55.1%
Sons of the Forest 50−55
−47.2%
75−80
+47.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−60.9%
100−110
+60.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 90−95
−50.5%
130−140
+50.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
−55%
60−65
+55%
Grand Theft Auto V 70−75
−57.5%
110−120
+57.5%
Metro Exodus 30−35
−54.8%
45−50
+54.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+2.4%
85−90
−2.4%
Valorant 210−220
−36%
290−300
+36%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−49.1%
80−85
+49.1%
Counter-Strike 2 40−45
−37.5%
55−60
+37.5%
Cyberpunk 2077 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%
Dota 2 100−110
−34.6%
140−150
+34.6%
Far Cry 5 45−50
−57.8%
70−75
+57.8%
Forza Horizon 4 65−70
−61.5%
100−110
+61.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−77.8%
80−85
+77.8%
Sons of the Forest 30−35
−58.1%
45−50
+58.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
−61.4%
70−75
+61.4%

Así compiten GTX 1080 SLI (móvel) y RTX 5070 Mobile en los juegos populares:

  • GTX 1080 SLI (móvel) es 19% más rápido en 1080p
  • RTX 5070 Mobile es 46% más rápido en 1440p
  • GTX 1080 SLI (móvel) es 157% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1080 SLI (móvel) es 21% más rápido.
  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 5070 Mobile es 78% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1080 SLI (móvel) va por delante en 3 pruebas (5%)
  • RTX 5070 Mobile va por delante en 56 pruebas (95%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 34.15 48.42
Novedad 16 de Agosto 2016 en en Abril 2025
El proceso tecnológico 16 nm 5 nm

RTX 5070 Mobile tiene un 41.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, y un proceso litográfico 220% más avanzado.

El GeForce RTX 5070 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1080 SLI (móvel) en las pruebas de rendimiento.

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