GeForce GTX 970M SLI vs GTX 770
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 770, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970M SLI опережает GTX 770 на впечатляющие 59% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 225 | 343 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 4.18 |
Энергоэффективность | 10.42 | 4.62 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | нет данных | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 30 мая 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1536 |
Частота ядра | 924 МГц | 1046 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1085 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 230 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 98 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 138.9 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.333 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Минимальная мощность блока питания | нет данных | 600 Вт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1753 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 770 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Blu Ray 3D | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
PhysX | - | + |
Optimus | + | - |
3D Vision Live | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 770 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.3 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
+68%
| 50−55
−68%
|
4K | 42
+75%
| 24−27
−75%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.98 |
4K | нет данных | 16.63 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+61.4%
|
70−75
−61.4%
|
Metro Exodus | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+70%
|
60−65
−70%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+61.4%
|
70−75
−61.4%
|
Metro Exodus | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+60%
|
85−90
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+70%
|
60−65
−70%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+61.4%
|
70−75
−61.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+70%
|
60−65
−70%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+63.5%
|
85−90
−63.5%
|
Hitman 3 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Metro Exodus | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+62.4%
|
85−90
−62.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Hitman 3 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+66.7%
|
75−80
−66.7%
|
Metro Exodus | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Так GTX 970M SLI и GTX 770 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 68% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 75% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.38 | 15.33 |
Новизна | 7 октября 2014 | 30 мая 2013 |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 230 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 59%, новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 42%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 770 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 770 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 770 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.