GeForce GTX 1070 与 RTX A5000 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1070 和 RTX A5000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5000 Mobile 明显20% 超过GTX 1070。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 (Desktop)和RTX A5000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 145 | 96 |
按受欢迎程度排列 | 28 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 23.51 | 没有数据 |
電源效率 | 16.01 | 19.14 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 10 6月 2016(8年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $379 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 (Desktop)和RTX A5000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 (Desktop)和RTX A5000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 6144 |
核心频率 | 1506 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1683 MHz | 1575 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 17,400 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 150 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 202.0 | 302.4 |
带浮点的性能 | 6.463 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 120 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 (Desktop)和RTX A5000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 (Desktop)和RTX A5000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 8 千兆字节/s | 1750 MHz |
内存通过量 | 256 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 (Desktop)和RTX A5000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 (Desktop)和RTX A5000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 (Desktop)和RTX A5000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070和RTX A5000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 和RTX A5000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 116
+3.6%
| 112
−3.6%
|
1440p | 68
−5.9%
| 72
+5.9%
|
4K | 47
−8.5%
| 51
+8.5%
|
每格成本,美元
1080p | 3.27 | 没有数据 |
1440p | 5.57 | 没有数据 |
4K | 8.06 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+6%
|
80−85
−6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−26.7%
|
76
+26.7%
|
Battlefield 5 | 164
+28.1%
|
120−130
−28.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Far Cry 5 | 109
+26.7%
|
85−90
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 110
+12.2%
|
95−100
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 284
+47.2%
|
190−200
−47.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−10%
|
160−170
+10%
|
Metro Exodus | 127
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+25%
|
90−95
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+20.5%
|
140−150
−20.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−5.7%
|
120−130
+5.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+44%
|
80−85
−44%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−6.7%
|
64
+6.7%
|
Battlefield 5 | 152
+18.8%
|
120−130
−18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Far Cry 5 | 88
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Far Cry New Dawn | 86
−14%
|
95−100
+14%
|
Forza Horizon 4 | 261
+35.2%
|
190−200
−35.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−10%
|
160−170
+10%
|
Metro Exodus | 112
−13.4%
|
120−130
+13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−53.6%
|
192
+53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−12.3%
|
80−85
+12.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−5.7%
|
120−130
+5.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−52.7%
|
80−85
+52.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+9.1%
|
55
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Far Cry 5 | 66
−30.3%
|
85−90
+30.3%
|
Forza Horizon 4 | 94
−105%
|
190−200
+105%
|
Hitman 3 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+12.8%
|
133
−12.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−28%
|
160
+28%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−42.9%
|
90
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+171%
|
45
−171%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Far Cry New Dawn | 58
−5.2%
|
60−65
+5.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−15.8%
|
44
+15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Far Cry 5 | 47
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 248
+11.7%
|
220−230
−11.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−16%
|
85−90
+16%
|
Metro Exodus | 71
+14.5%
|
62
−14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−55.4%
|
129
+55.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−7.8%
|
190−200
+7.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Far Cry New Dawn | 30
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−35.7%
|
38
+35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−8.9%
|
180−190
+8.9%
|
Metro Exodus | 38
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−34.9%
|
58
+34.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 23
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−59.6%
|
75
+59.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−52.9%
|
26
+52.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
这就是 GTX 1070 和 RTX A5000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 的4% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5000 Mobile 的6% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5000 Mobile 的9% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070的速度要快 171%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX A5000 Mobile的速度要快 105%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 在 24项测试 中领先 (33%)
- RTX A5000 Mobile 在 46项测试 中领先 (64%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 35.04 | 41.88 |
新颖性 | 10 6月 2016 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
RTX A5000 Mobile 的综合绩效得分高出 19.5%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A5000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1070。
应当记住,GeForce GTX 1070是为台式计算机设计的,而RTX A5000 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070和RTX A5000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。