GeForce GTX 1070 vs RTX A5000 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 z RTX A5000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A5000 Mobile przewyższa GTX 1070 o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 137 | 99 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.26 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Pascal GP104 | GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | brak danych |
Cena teraz | $180 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 6144 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1215 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | 302.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,463 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 i RTX A5000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A5000 Mobile przewyższa GeForce GTX 1070 o 13% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A5000 Mobile przewyższa GeForce GTX 1070 o 47% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5000 Mobile przewyższa GeForce GTX 1070 o 49% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 przewyższa RTX A5000 Mobile o 113% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
+13%
| 108
−13%
|
1440p | 67
+1.5%
| 66
−1.5%
|
4K | 50
+4.2%
| 48
−4.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−24.6%
|
76
+24.6%
|
Battlefield 5 | 164
+28.1%
|
120−130
−28.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Far Cry 5 | 109
+26.7%
|
85−90
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 110
+12.2%
|
95−100
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 129
−16.3%
|
150−160
+16.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−13.9%
|
80−85
+13.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−28.4%
|
181
+28.4%
|
Metro Exodus | 127
+12.4%
|
110−120
−12.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+21.1%
|
95−100
−21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−75%
|
231
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+40.6%
|
64
−40.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−4.9%
|
64
+4.9%
|
Battlefield 5 | 152
+18.8%
|
120−130
−18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Far Cry 5 | 88
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Far Cry New Dawn | 86
−14%
|
95−100
+14%
|
Forza Horizon 4 | 261
+74%
|
150−160
−74%
|
Hitman 3 | 70−75
+80%
|
40
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−14.2%
|
160−170
+14.2%
|
Metro Exodus | 106
+172%
|
39
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+8.4%
|
95−100
−8.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−45.5%
|
192
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
−25%
|
150
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−7.8%
|
95−100
+7.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+10.9%
|
55
−10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Far Cry 5 | 66
−30.3%
|
85−90
+30.3%
|
Forza Horizon 4 | 94
−59.6%
|
150−160
+59.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+6%
|
133
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−21.2%
|
160
+21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−42.9%
|
90
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+100%
|
45
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Far Cry New Dawn | 73
−27.4%
|
90−95
+27.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−15.8%
|
44
+15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Far Cry 5 | 68
−16.2%
|
79
+16.2%
|
Forza Horizon 4 | 79
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−16%
|
85−90
+16%
|
Metro Exodus | 71
+14.5%
|
62
−14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−55.4%
|
129
+55.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−43.3%
|
43
+43.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Far Cry New Dawn | 30
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−35.7%
|
38
+35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−46.2%
|
38
+46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−34.9%
|
58
+34.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 23
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−46.5%
|
63
+46.5%
|
Metro Exodus | 38
−13.2%
|
43
+13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−52.9%
|
26
+52.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
W ten sposób GTX 1070 i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 jest 13% szybszy w 1080p
- GTX 1070 jest 2% szybszy w 1440p
- GTX 1070 jest 4% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 jest 172% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX A5000 Mobile jest 75% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 wyprzedza 23 testach (32%)
- RTX A5000 Mobile wyprzedza 48 testach (67%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.98 | 39.69 |
Nowość | 6 maja 2016 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 165 Wat |
Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A5000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.