GeForce GTX 1070 Ti vs RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 Ti опережает RTX 3070 Mobile всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 121 | 127 |
Место по популярности | 59 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 31.25 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.54 | 22.24 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 ноября 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2432 | 5120 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 255.8 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 8.186 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 152 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
−3.6%
| 116
+3.6%
|
1440p | 70
−5.7%
| 74
+5.7%
|
4K | 50
+11.1%
| 45
−11.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.56 | нет данных |
1440p | 5.70 | нет данных |
4K | 7.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−80.3%
|
119
+80.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+2.5%
|
75−80
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−37.9%
|
91
+37.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−62.1%
|
107
+62.1%
|
Far Cry 5 | 100
+23.5%
|
80−85
−23.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1.6%
|
180−190
−1.6%
|
Hitman 3 | 80−85
−40.7%
|
114
+40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1.9%
|
150−160
−1.9%
|
Metro Exodus | 138
+14%
|
120−130
−14%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+2.2%
|
130−140
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−132%
|
188
+132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−15.2%
|
76
+15.2%
|
Battlefield 5 | 60
−100%
|
120−130
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−33.3%
|
88
+33.3%
|
Far Cry 5 | 82
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Far Cry New Dawn | 44
−111%
|
90−95
+111%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1.6%
|
180−190
−1.6%
|
Hitman 3 | 80−85
−30.9%
|
106
+30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1.9%
|
150−160
−1.9%
|
Metro Exodus | 122
−17.2%
|
143
+17.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+11.1%
|
81
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−32.6%
|
183
+32.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−42.5%
|
181
+42.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−25.4%
|
75−80
+25.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−3%
|
68
+3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−12.1%
|
74
+12.1%
|
Far Cry 5 | 59
−37.3%
|
80−85
+37.3%
|
Forza Horizon 4 | 100
−67%
|
167
+67%
|
Hitman 3 | 80−85
−21%
|
98
+21%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+21.2%
|
132
−21.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−21.7%
|
168
+21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−30.6%
|
94
+30.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+112%
|
60
−112%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+9.8%
|
82
−9.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+12.7%
|
70−75
−12.7%
|
Far Cry New Dawn | 64
+12.3%
|
55−60
−12.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−56.7%
|
47
+56.7%
|
Far Cry 5 | 42
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+1.9%
|
210−220
−1.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−38.8%
|
68
+38.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−36.6%
|
112
+36.6%
|
Metro Exodus | 76
−19.7%
|
91
+19.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−35.9%
|
125
+35.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+18.9%
|
159
−18.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−12.3%
|
73
+12.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Far Cry New Dawn | 35
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+49.6%
|
119
−49.6%
|
Metro Exodus | 42
−69%
|
71
+69%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−36.2%
|
64
+36.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
Far Cry 5 | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 55
−69.1%
|
93
+69.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−36.5%
|
71
+36.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−42.1%
|
27
+42.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−29.4%
|
44
+29.4%
|
Так GTX 1070 Ti и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 4% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 6% быстрее в 1440p
- GTX 1070 Ti на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 Ti на 112% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 Mobile на 132% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 Ti лучше в 34 тестах (47%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 38 тестах (53%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.13 | 37.27 |
Новизна | 2 ноября 2017 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 125 Ватт |
У GTX 1070 Ti следующие преимущества: производительность выше на 2.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 44%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.