GeForce GTX 1070 Ti vs RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 3060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 Ti опережает RTX 3060 Mobile на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 118 | 166 |
Место по популярности | 75 | 88 |
Соотношение цена-качество | 31.60 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.70 | 28.26 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 ноября 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2432 | 3840 |
Частота ядра | 1607 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 255.8 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 8.186 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 152 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 104
+6.1%
| 98
−6.1%
|
1440p | 64
−3.1%
| 66
+3.1%
|
4K | 54
+28.6%
| 42
−28.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.84 | нет данных |
1440p | 6.23 | нет данных |
4K | 7.39 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−56.1%
|
103
+56.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−15.2%
|
76
+15.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+16%
|
100−110
−16%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.3%
|
86
+30.3%
|
Far Cry 5 | 100
+37%
|
70−75
−37%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+15.9%
|
80−85
−15.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+9.2%
|
170−180
−9.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−30.9%
|
106
+30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+12.7%
|
140−150
−12.7%
|
Metro Exodus | 138
−18.8%
|
164
+18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+20%
|
110−120
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+7.6%
|
110−120
−7.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3.1%
|
64
−3.1%
|
Battlefield 5 | 60
−76.7%
|
100−110
+76.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.5%
|
69
+4.5%
|
Far Cry 5 | 82
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Far Cry New Dawn | 44
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+9.2%
|
170−180
−9.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−33.3%
|
108
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−18.1%
|
189
+18.1%
|
Metro Exodus | 122
−5.7%
|
129
+5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−13.3%
|
102
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−14.5%
|
158
+14.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−24.4%
|
158
+24.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+17.9%
|
56
−17.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.5%
|
62
−6.5%
|
Far Cry 5 | 59
−23.7%
|
70−75
+23.7%
|
Forza Horizon 4 | 100
−73%
|
170−180
+73%
|
Hitman 3 | 80−85
−18.5%
|
96
+18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+33.3%
|
120
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−1.4%
|
140
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−8.3%
|
78
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+176%
|
46
−176%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−6.7%
|
96
+6.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+29%
|
60−65
−29%
|
Far Cry New Dawn | 64
+28%
|
50−55
−28%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−14.3%
|
48
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−30%
|
39
+30%
|
Far Cry 5 | 42
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+15%
|
180−190
−15%
|
Hitman 3 | 45−50
−30.6%
|
64
+30.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−3.7%
|
85
+3.7%
|
Metro Exodus | 76
−11.8%
|
85
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−9.8%
|
101
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+62.9%
|
116
−62.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−23.1%
|
80
+23.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry New Dawn | 35
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−32.3%
|
41
+32.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+11.3%
|
160−170
−11.3%
|
Metro Exodus | 42
−42.9%
|
60
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−17%
|
55
+17%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+118%
|
11
−118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Far Cry 5 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−15.4%
|
60
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−29.4%
|
44
+29.4%
|
Так GTX 1070 Ti и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 Ti на 6% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 3% быстрее в 1440p
- GTX 1070 Ti на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 Ti на 176% быстрее.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 Mobile на 86% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 Ti лучше в 37 тестах (51%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 34 тестах (47%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.08 | 32.53 |
Новизна | 2 ноября 2017 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1070 Ti следующие преимущества: производительность выше на 17.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 125%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3060 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.