GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 12 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает GTX 1070 SLI (мобильная) на впечатляющие 65% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 25 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.95 |
Энергоэффективность | нет данных | 13.54 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 11 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 8960 |
Частота ядра | 1443 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 350 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 30.64 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
−34.8%
| 186
+34.8%
|
1440p | 70−75
−70%
| 119
+70%
|
4K | 75
−9.3%
| 82
+9.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.30 |
1440p | нет данных | 6.71 |
4K | нет данных | 9.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−83.6%
|
130−140
+83.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−63.2%
|
140−150
+63.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−74.6%
|
120−130
+74.6%
|
Battlefield 5 | 130−140
−67.4%
|
220−230
+67.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−43.4%
|
110−120
+43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−83.6%
|
130−140
+83.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
−33%
|
110−120
+33%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−65.7%
|
160−170
+65.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−20.9%
|
230−240
+20.9%
|
Hitman 3 | 85−90
−46.6%
|
120−130
+46.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−48.2%
|
250−260
+48.2%
|
Metro Exodus | 130−140
−19.2%
|
150−160
+19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−27.4%
|
120−130
+27.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−90.8%
|
290−300
+90.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−16%
|
150−160
+16%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−63.2%
|
140−150
+63.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−74.6%
|
120−130
+74.6%
|
Battlefield 5 | 130−140
−67.4%
|
220−230
+67.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−43.4%
|
110−120
+43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−83.6%
|
130−140
+83.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
−33%
|
110−120
+33%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−65.7%
|
160−170
+65.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−20.9%
|
230−240
+20.9%
|
Hitman 3 | 85−90
−46.6%
|
120−130
+46.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−48.2%
|
250−260
+48.2%
|
Metro Exodus | 130−140
−19.2%
|
150−160
+19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−27.4%
|
120−130
+27.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−134%
|
356
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+14.9%
|
140−150
−14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−16%
|
150−160
+16%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−63.2%
|
140−150
+63.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−74.6%
|
120−130
+74.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−43.4%
|
110−120
+43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−83.6%
|
130−140
+83.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
−33%
|
110−120
+33%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−20.9%
|
230−240
+20.9%
|
Hitman 3 | 85−90
−46.6%
|
120−130
+46.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−54.7%
|
263
+54.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−107%
|
314
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−65%
|
165
+65%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+37.9%
|
95
−37.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−27.4%
|
120−130
+27.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−106%
|
160−170
+106%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−91.3%
|
85−90
+91.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−65.3%
|
80−85
+65.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−115%
|
70−75
+115%
|
Far Cry 5 | 45−50
−68.8%
|
80−85
+68.8%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−18.3%
|
270−280
+18.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−87%
|
100−110
+87%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−129%
|
206
+129%
|
Metro Exodus | 75−80
−50.6%
|
116
+50.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−134%
|
236
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−103%
|
120−130
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−20.7%
|
230−240
+20.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−60.6%
|
110−120
+60.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−129%
|
78
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−20.9%
|
220−230
+20.9%
|
Metro Exodus | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−83.3%
|
132
+83.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Far Cry 5 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−149%
|
142
+149%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−162%
|
55
+162%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 35% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 70% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 38% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 162% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 12 GB лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.03 | 69.15 |
Новизна | 16 августа 2016 | 11 января 2022 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
У RTX 3080 12 GB следующие преимущества: производительность выше на 64.5%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 12 GB - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.