GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs GTX 1080 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает GTX 1080 (мобильная) на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 139 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 42.37 |
Энергоэффективность | нет данных | 16.30 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 15 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2560 |
Частота ядра | 1443 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1771 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 150 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 283.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 9.068 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 10 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 320 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+20%
| 115
−20%
|
1440p | 80−85
+12.7%
| 71
−12.7%
|
4K | 75
+41.5%
| 53
−41.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.35 |
1440p | нет данных | 7.04 |
4K | нет данных | 9.43 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+19.7%
|
60−65
−19.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+47.5%
|
59
−47.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−9.9%
|
78
+9.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
+14.8%
|
115
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−12%
|
93
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+19.7%
|
60−65
−19.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
−10.2%
|
97
+10.2%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−26.5%
|
129
+26.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−9.2%
|
214
+9.2%
|
Hitman 3 | 85−90
−3.4%
|
91
+3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−10.6%
|
188
+10.6%
|
Metro Exodus | 130−140
−7.7%
|
140
+7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3.3%
|
92
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+17.8%
|
129
−17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−14.5%
|
150
+14.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−21.8%
|
106
+21.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+4.4%
|
68
−4.4%
|
Battlefield 5 | 130−140
+23.4%
|
107
−23.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−3.6%
|
86
+3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+19.7%
|
60−65
−19.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
−15.9%
|
102
+15.9%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+2%
|
100
−2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0.5%
|
195
−0.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+1.1%
|
87
−1.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−9.4%
|
186
+9.4%
|
Metro Exodus | 130−140
+3.2%
|
126
−3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+15.9%
|
82
−15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+18.8%
|
120−130
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+17.2%
|
145
−17.2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−13.7%
|
149
+13.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+64.2%
|
53
−64.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+20.3%
|
59
−20.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+25.8%
|
66
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+19.7%
|
60−65
−19.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+14.3%
|
77
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+92.2%
|
102
−92.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+15.8%
|
76
−15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+38.2%
|
123
−38.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+18.8%
|
120−130
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+35.1%
|
74
−35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+157%
|
51
−157%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+14.5%
|
83
−14.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−9.5%
|
69
+9.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+7.1%
|
42
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
46
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
49
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2.1%
|
47
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+18.7%
|
193
−18.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
54
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1.1%
|
89
−1.1%
|
Metro Exodus | 75−80
+4.1%
|
74
−4.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+37.5%
|
144
−37.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−1.4%
|
72
+1.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+5%
|
40
−5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
34
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+110%
|
89
−110%
|
Metro Exodus | 50−55
+17.8%
|
45
−17.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+41.2%
|
51
−41.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−10.7%
|
31
+10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−3.8%
|
27
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−5.2%
|
61
+5.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и GTX 1080 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 20% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 13% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 42% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 157% быстрее.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 (мобильная) на 26% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 43 тестах (60%)
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 22 тестах (31%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.06 | 35.59 |
У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 18.2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.