Radeon RX 580 vs GeForce RTX 5070 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti Mobile опережает RX 580 на целых 164% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 302 | 53 |
| Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 13.67 | нет данных |
| Энергоэффективность | 8.72 | 70.91 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Polaris 20 | GB205 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 18 апреля 2017 (8 лет назад) | Март 2025 (недавно) |
| Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 5888 |
| Частота ядра | 1257 МГц | 847 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1447 МГц |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 193.0 | 266.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 80 |
| TMUs | 144 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 576 Кб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 241 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 97
−51.5%
| 147
+51.5%
|
| 1440p | 43
−114%
| 92
+114%
|
| 4K | 37
−89.2%
| 70
+89.2%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.36 | нет данных |
| 1440p | 5.33 | нет данных |
| 4K | 6.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−132%
|
280−290
+132%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−200%
|
130−140
+200%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−226%
|
130−140
+226%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 124
−29.8%
|
160−170
+29.8%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−159%
|
316
+159%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−200%
|
130−140
+200%
|
| Far Cry 5 | 83
−86.7%
|
155
+86.7%
|
| Fortnite | 153
−66%
|
250−260
+66%
|
| Forza Horizon 4 | 108
−101%
|
210−220
+101%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−157%
|
170−180
+157%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−226%
|
130−140
+226%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−105%
|
170−180
+105%
|
| Valorant | 150−160
−98.1%
|
300−350
+98.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 102
−57.8%
|
160−170
+57.8%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−100%
|
244
+100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.5%
|
270−280
+13.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−200%
|
130−140
+200%
|
| Dota 2 | 110−120
−159%
|
300−310
+159%
|
| Far Cry 5 | 76
−90.8%
|
145
+90.8%
|
| Fortnite | 106
−140%
|
250−260
+140%
|
| Forza Horizon 4 | 101
−115%
|
210−220
+115%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−157%
|
170−180
+157%
|
| Grand Theft Auto V | 77
−116%
|
166
+116%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−226%
|
130−140
+226%
|
| Metro Exodus | 48
−194%
|
140−150
+194%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−149%
|
170−180
+149%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−374%
|
341
+374%
|
| Valorant | 150−160
−98.1%
|
300−350
+98.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 93
−73.1%
|
160−170
+73.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−200%
|
130−140
+200%
|
| Dota 2 | 110−120
−159%
|
300−310
+159%
|
| Far Cry 5 | 71
−100%
|
142
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 82
−165%
|
210−220
+165%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−226%
|
130−140
+226%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−255%
|
170−180
+255%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−275%
|
165
+275%
|
| Valorant | 150−160
−158%
|
400−450
+158%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80
−218%
|
250−260
+218%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−287%
|
174
+287%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−170%
|
400−450
+170%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−271%
|
141
+271%
|
| Metro Exodus | 28
−221%
|
90−95
+221%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−159%
|
450−500
+159%
|
| Valorant | 190−200
−86.4%
|
350−400
+86.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−125%
|
130−140
+125%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−200%
|
144
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−233%
|
180−190
+233%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−196%
|
70−75
+196%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−294%
|
130
+294%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−202%
|
150−160
+202%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−260%
|
70−75
+260%
|
| Grand Theft Auto V | 57
−118%
|
124
+118%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| Metro Exodus | 18
−217%
|
55−60
+217%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−281%
|
100−110
+281%
|
| Valorant | 120−130
−153%
|
300−350
+153%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 37
−159%
|
95−100
+159%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
| Dota 2 | 70−75
−150%
|
180−190
+150%
|
| Far Cry 5 | 26
−227%
|
85−90
+227%
|
| Forza Horizon 4 | 41
−217%
|
130−140
+217%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−433%
|
95−100
+433%
|
4K
Epic
| Fortnite | 23
−243%
|
75−80
+243%
|
Так RX 580 и RTX 5070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile на 52% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile на 114% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile на 89% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5070 Ti Mobile на 433% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile превзошла RX 580 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.91 | 52.53 |
| Новизна | 18 апреля 2017 | в марте 2025 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 5070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 163.8%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 180%, и энергопотребление ниже на 208.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5070 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
