GeForce GTX 1050 vs RTX 2060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 2060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 опережает GTX 1050 на целых 181% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 390 | 131 |
Место по популярности | 20 | 19 |
Соотношение цена-качество | 10.97 | 38.86 |
Энергоэффективность | 12.01 | 15.82 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 7 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 соотношение цены и качества на 254% лучше, чем у GTX 1050.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1920 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 160 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 40 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
−188%
| 121
+188%
|
1440p | 21
−267%
| 77
+267%
|
4K | 23
−117%
| 50
+117%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60
+11.1%
| 2.88
−11.1%
|
1440p | 5.19
−14.5%
| 4.53
+14.5%
|
4K | 4.74
+47.3%
| 6.98
−47.3%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 11% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 15% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 47% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11
−582%
|
75−80
+582%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−109%
|
90
+109%
|
Counter-Strike 2 | 6
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Forza Horizon 4 | 53
−232%
|
170−180
+232%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−179%
|
95−100
+179%
|
Metro Exodus | 41
−146%
|
101
+146%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−230%
|
109
+230%
|
Valorant | 39
−374%
|
185
+374%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36
−308%
|
147
+308%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Dota 2 | 77
−7.8%
|
83
+7.8%
|
Far Cry 5 | 56
−67.9%
|
90−95
+67.9%
|
Fortnite | 70−75
−109%
|
155
+109%
|
Forza Horizon 4 | 35
−403%
|
170−180
+403%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−179%
|
95−100
+179%
|
Grand Theft Auto V | 53
−134%
|
124
+134%
|
Metro Exodus | 26
−188%
|
75
+188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−142%
|
235
+142%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−522%
|
56
+522%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−223%
|
120−130
+223%
|
Valorant | 50−55
−100%
|
104
+100%
|
World of Tanks | 250
−11.6%
|
270−280
+11.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−176%
|
80
+176%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Dota 2 | 112
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−88%
|
90−95
+88%
|
Forza Horizon 4 | 31
−468%
|
170−180
+468%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−179%
|
95−100
+179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−20.6%
|
117
+20.6%
|
Valorant | 28
−479%
|
162
+479%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7
−857%
|
65−70
+857%
|
Grand Theft Auto V | 7
−857%
|
65−70
+857%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−84.2%
|
170−180
+84.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−218%
|
35
+218%
|
World of Tanks | 90−95
−154%
|
230−240
+154%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−165%
|
65−70
+165%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Far Cry 5 | 30−33
−293%
|
110−120
+293%
|
Forza Horizon 4 | 18
−483%
|
100−110
+483%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−205%
|
60−65
+205%
|
Metro Exodus | 25
−204%
|
76
+204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−265%
|
60−65
+265%
|
Valorant | 30−35
−219%
|
102
+219%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Dota 2 | 24
−179%
|
67
+179%
|
Grand Theft Auto V | 24
−179%
|
67
+179%
|
Metro Exodus | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−203%
|
115
+203%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−179%
|
67
+179%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−242%
|
41
+242%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Dota 2 | 47
−51.1%
|
70−75
+51.1%
|
Far Cry 5 | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
Fortnite | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
Forza Horizon 4 | 11
−445%
|
60−65
+445%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Valorant | 14−16
−229%
|
46
+229%
|
Так GTX 1050 и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 188% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 267% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 117% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 на 1150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 превзошла GTX 1050 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.59 | 35.37 |
Новизна | 25 октября 2016 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 113.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060: производительность выше на 180.9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.