GeForce GTX 1050 vs GTX 660 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 660 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 опережает GTX 660 Ti на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 404 | 433 |
Место по популярности | 16 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.81 | 2.75 |
Энергоэффективность | 11.93 | 5.23 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP107 | GK104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 16 августа 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 соотношение цены и качества на 257% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1344 |
Частота ядра | 1290 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 980 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 109.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 40 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192-bit GDDR5 |
Частота памяти | 1752 МГц | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 144.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−75%
| 77
+75%
|
1440p | 22
+22.2%
| 18−20
−22.2%
|
4K | 23
+27.8%
| 18−21
−27.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.48
+56.7%
| 3.88
−56.7%
|
1440p | 4.95
+235%
| 16.61
−235%
|
4K | 4.74
+251%
| 16.61
−251%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 57% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 235% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 251% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Battlefield 5 | 56
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Fortnite | 70−75
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Valorant | 100−110
+8.1%
|
95−100
−8.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Battlefield 5 | 43
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250
+30.2%
|
192
−30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Dota 2 | 124
+65.3%
|
75−80
−65.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Fortnite | 53
−18.9%
|
60−65
+18.9%
|
Forza Horizon 4 | 49
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Grand Theft Auto V | 53
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Metro Exodus | 17
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Valorant | 100−110
+8.1%
|
95−100
−8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Dota 2 | 112
+49.3%
|
75−80
−49.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Forza Horizon 4 | 34
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−40%
|
27−30
+40%
|
Valorant | 28
−254%
|
95−100
+254%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 42
−50%
|
60−65
+50%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
+13.6%
|
80−85
−13.6%
|
Grand Theft Auto V | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Metro Exodus | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Valorant | 130−140
+11%
|
110−120
−11%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Grand Theft Auto V | 24
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Metro Exodus | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Valorant | 65−70
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 47
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Far Cry 5 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Так GTX 1050 и GTX 660 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 660 Ti на 75% быстрее в 1080p
- GTX 1050 на 22% быстрее в 1440p
- GTX 1050 на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 на 65% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 660 Ti на 254% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 52 тестах (83%)
- GTX 660 Ti лучше в 10 тестах (16%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.25 | 9.87 |
Новизна | 25 октября 2016 | 16 августа 2012 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: производительность выше на 14%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.