GeForce GTX 1050 vs. 660 Ti

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1050
2016
2048 MB GDDR5
13.04
+14.6%

O 1050 supera o 660 Ti em 15% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 660 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho359384
Lugar por popularidade18não no top-100
Relação preço-qualidade4.032.61
ArquiteturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoN17P-G1GK104
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento25 de Outubro 2016 (7 anos atrás)16 de Agosto 2012 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$109 $299
Preço atual$211 (1.9x)$189 (0.6x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1050 tem uma relação qualidade/preço 54% melhor do que o GTX 660 Ti.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 660 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 660 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento6401344
Número de transportadores CUDA6401344
Frequência do núcleo1290 MHz915 MHz
Frequência em modo Boost1392 MHz980 MHz
Quantidade de transistores3,300 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt150 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização58.20102.5 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante1,862 gflops2,459.5 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 660 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento14.5 cm24.1 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada300 Wattsem dados
Conectores de energia adicionaisnãoTwo 6-pin
Compatível com SLI-+
Compatível com SLI-sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 660 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit192-bit GDDR5
Frequência de memória7008 MHz6.0 GB/s
Largura de banda de memória112 GB/s144.2 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 660 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Suporte de vários monitores+4 monitores
HDMI++
HDCP2.2+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 660 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Raysem dados+
3D Gamingsem dados+
3D Visionsem dados+
GameStream+sem dados
GPU Boost3.0sem dados
VR Ready+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 660 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 660 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 13.04
+14.6%
GTX 660 Ti 11.38

O 1050 supera o 660 Ti em 15% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1050 5048
+14.5%
GTX 660 Ti 4407

1050 supera 660 Ti em 15% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 32463
+36.8%
GTX 660 Ti 23726

1050 supera 660 Ti em 37% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 8571
+1.9%
GTX 660 Ti 8415

1050 supera 660 Ti em 2% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 6797
+25.1%
GTX 660 Ti 5432

1050 supera 660 Ti em 25% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 40922
+8.4%
GTX 660 Ti 37758

1050 supera 660 Ti em 8% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 1050 16802
+10.6%
GTX 660 Ti 15191

1050 supera 660 Ti em 11% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 1050 15746
+11.1%
GTX 660 Ti 14179

1050 supera 660 Ti em 11% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1050 16976
+50.6%
GTX 660 Ti 11274

1050 supera 660 Ti em 51% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1050 88
+12.2%
GTX 660 Ti 79

1050 supera 660 Ti em 12% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 660 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD45
−71.1%
77
+71.1%
1440p24
+33.3%
18−21
−33.3%
4K22
+22.2%
18−20
−22.2%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+58.3%
24−27
−58.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Battlefield 5 56
+43.6%
35−40
−43.6%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Far Cry New Dawn 41
+32.3%
30−35
−32.3%
Forza Horizon 4 45−50
+15%
40−45
−15%
Hitman 3 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Red Dead Redemption 2 31
+63.2%
18−20
−63.2%
Shadow of the Tomb Raider 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Watch Dogs: Legion 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Battlefield 5 43
+10.3%
35−40
−10.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24
−25%
30−33
+25%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Far Cry New Dawn 38
+22.6%
30−35
−22.6%
Forza Horizon 4 49
+22.5%
40−45
−22.5%
Hitman 3 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Metro Exodus 17
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 9
−111%
18−20
+111%
Shadow of the Tomb Raider 24
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+65.2%
21−24
−65.2%
Watch Dogs: Legion 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−60%
24−27
+60%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Battlefield 5 36
−8.3%
35−40
+8.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Far Cry New Dawn 35
+12.9%
30−35
−12.9%
Forza Horizon 4 34
−17.6%
40−45
+17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−15%
21−24
+15%
Watch Dogs: Legion 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Hitman 3 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Horizon Zero Dawn 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Battlefield 5 27
+28.6%
21−24
−28.6%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 25
+31.6%
18−20
−31.6%
Forza Horizon 4 24−27
+19%
21−24
−19%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+66.7%
9−10
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry New Dawn 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 18−20
+20%
14−16
−20%
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

É assim que GTX 1050 e GTX 660 Ti competem em jogos populares:

  • O GTX 660 Ti é 71.1% mais rápido do que o GTX 1050 no 1080p
  • O GTX 1050 é 33.3% mais rápido do que o GTX 660 Ti no 1440p
  • O GTX 1050 é 22.2% mais rápido do que o GTX 660 Ti no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1050 é 100% mais rápido do que o GTX 660 Ti.
  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 660 Ti é 111% mais rápido do que o GTX 1050.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1050 está à frente em 58 testes (85%)
  • GTX 660 Ti está à frente em 7 testes (10%)
  • há um empate em 3 testes (4%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 13.04 11.38
Novidade 25 de Outubro 2016 16 de Agosto 2012
Custo $109 $299
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 150 Watt

O GeForce GTX 1050 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 660 Ti nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 e GeForce GTX 660 Ti, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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