GeForce GTX 1050 vs GTX 660 Ti

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1050 und GeForce GTX 660 Ti miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.07
+13.9%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1050 die GTX 660 Ti um moderate 14%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Desktop) und GeForce GTX 660 Ti sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung389418
Platz nach Beliebtheit15nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit11.363.19
Leistungseffizienz11.945.24
ArchitekturPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Codename GP107GK104
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum25 Oktober 2016 (8 Jahre vor)16 August 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$109 $299

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1050 hat ein 256% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 660 Ti.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Desktop) und GeForce GTX 660 Ti: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Desktop) und GeForce GTX 660 Ti, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren6401344
Kernfrequenz1290 MHz915 MHz
Boost-Frequenz1392 MHz980 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt150 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit58.20109.8
Gleitkomma-Leistung1.862 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs3224
TMUs40112

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Desktop) und GeForce GTX 660 Ti mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCIe 3.0PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge145 mm241 mm
Höhe11.1 cm11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung300 Wattkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNone2x 6-pin
SLI-Unterstützung-+
SLI-Unterstützung-keine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Desktop) und GeForce GTX 660 Ti installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit192-bit GDDR5
Speicherfrequenz1752 MHz6.0 GB/s
Speicherbandbreite112 GB/s144.2 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Desktop) und GeForce GTX 660 Ti. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung+4 displays
HDMI++
HDCP2.2+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Desktop) und GeForce GTX 660 Ti unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GameStream+-
GPU Boost3.0keine Angaben
VR Ready+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1050 (Desktop) und GeForce GTX 660 Ti unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 und GeForce GTX 660 Ti. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1050 13.07
+13.9%
GTX 660 Ti 11.47

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1050 5035
+13.9%
GTX 660 Ti 4421

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1050 8571
+1.9%
GTX 660 Ti 8415

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1050 32463
+36.8%
GTX 660 Ti 23726

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1050 6797
+25.1%
GTX 660 Ti 5432

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1050 40922
+8.4%
GTX 660 Ti 37758

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1050 17485
+14.2%
GTX 660 Ti 15315

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 1050 15631
+1.5%
GTX 660 Ti 15397

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 1050 16976
+50.6%
GTX 660 Ti 11274

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 1050 88
+12.2%
GTX 660 Ti 79

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 und GeForce GTX 660 Ti in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD43
−74.4%
75
+74.4%
1440p20
+25%
16−18
−25%
4K21
+16.7%
18−20
−16.7%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.533.99
1440p5.4518.69
4K5.1916.61

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+40.7%
27−30
−40.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Battlefield 5 43
+19.4%
35−40
−19.4%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+13%
21−24
−13%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry New Dawn 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Forza Horizon 4 85−90
+13.2%
75−80
−13.2%
Hitman 3 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Horizon Zero Dawn 65−70
+11.5%
60−65
−11.5%
Metro Exodus 46
+24.3%
35−40
−24.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 52
+40.5%
35−40
−40.5%
Watch Dogs: Legion 70−75
+7.4%
65−70
−7.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+81.5%
27−30
−81.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Battlefield 5 35
−2.9%
35−40
+2.9%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+13%
21−24
−13%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Far Cry New Dawn 16
−100%
30−35
+100%
Forza Horizon 4 85−90
+13.2%
75−80
−13.2%
Hitman 3 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Horizon Zero Dawn 65−70
+11.5%
60−65
−11.5%
Metro Exodus 37
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 35
−5.7%
35−40
+5.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
+7.4%
65−70
−7.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−80%
27−30
+80%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+13%
21−24
−13%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 23
−17.4%
27−30
+17.4%
Forza Horizon 4 34
−124%
75−80
+124%
Hitman 3 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Horizon Zero Dawn 26
−135%
60−65
+135%
Shadow of the Tomb Raider 31
−19.4%
35−40
+19.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−45%
27−30
+45%
Watch Dogs: Legion 70−75
+7.4%
65−70
−7.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Far Cry New Dawn 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Forza Horizon 4 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%
Hitman 3 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Horizon Zero Dawn 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Metro Exodus 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Shadow of the Tomb Raider 18
+5.9%
16−18
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Watch Dogs: Legion 80−85
+12.5%
70−75
−12.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 60−65
+18.9%
50−55
−18.9%
Metro Exodus 12
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+66.7%
9−10
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Shadow of the Tomb Raider 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

So konkurrieren GTX 1050 und GTX 660 Ti in beliebten Spielen:

  • GTX 660 Ti ist 74% schneller in 1080p
  • GTX 1050 ist 25% schneller in 1440p
  • GTX 1050 ist 17% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1050 um 100% schneller.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 660 Ti um 135% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 liegt in 61 Tests vorn (85%)
  • GTX 660 Ti liegt in 9 Tests vorn (13%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.07 11.47
Neuheit 25 Oktober 2016 16 August 2012
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 150 Watt

GTX 1050 hat eine um 13.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 100% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1050 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 Ti in Leistungstests schlägt.


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