GeForce GTX 1080 vs GTX 660 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 660 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 опережает GTX 660 Ti на целых 252% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 106 | 426 |
Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.64 | 3.18 |
Энергоэффективность | 15.42 | 5.25 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP104 | GK104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 16 августа 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 518% лучше, чем у GTX 660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1344 |
Частота ядра | 1607 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 980 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 109.8 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 160 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192-bit GDDR5 |
Частота памяти | 10 Гб/с | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 144.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+64.9%
| 77
−64.9%
|
1440p | 78
+271%
| 21−24
−271%
|
4K | 59
+269%
| 16−18
−269%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72
−21.5%
| 3.88
+21.5%
|
1440p | 7.68
+85.4%
| 14.24
−85.4%
|
4K | 10.15
+84.1%
| 18.69
−84.1%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 660 Ti на 21% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 85% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 84% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+315%
|
27−30
−315%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+325%
|
20−22
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+295%
|
21−24
−295%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+315%
|
27−30
−315%
|
Battlefield 5 | 166
+253%
|
45−50
−253%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+325%
|
20−22
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+295%
|
21−24
−295%
|
Far Cry 5 | 118
+228%
|
35−40
−228%
|
Fortnite | 285
+345%
|
60−65
−345%
|
Forza Horizon 4 | 140
+204%
|
45−50
−204%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+293%
|
27−30
−293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+224%
|
35−40
−224%
|
Valorant | 220−230
+122%
|
95−100
−122%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+315%
|
27−30
−315%
|
Battlefield 5 | 142
+202%
|
45−50
−202%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+325%
|
20−22
−325%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
+41.7%
|
192
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+295%
|
21−24
−295%
|
Dota 2 | 102
+36%
|
75−80
−36%
|
Far Cry 5 | 113
+214%
|
35−40
−214%
|
Fortnite | 199
+211%
|
60−65
−211%
|
Forza Horizon 4 | 137
+198%
|
45−50
−198%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+293%
|
27−30
−293%
|
Grand Theft Auto V | 119
+190%
|
40−45
−190%
|
Metro Exodus | 74
+236%
|
21−24
−236%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+197%
|
35−40
−197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+164%
|
27−30
−164%
|
Valorant | 220−230
+122%
|
95−100
−122%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
+162%
|
45−50
−162%
|
Counter-Strike 2 | 47
+135%
|
20−22
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+295%
|
21−24
−295%
|
Dota 2 | 100
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Far Cry 5 | 104
+189%
|
35−40
−189%
|
Forza Horizon 4 | 112
+143%
|
45−50
−143%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+293%
|
27−30
−293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+155%
|
35−40
−155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+189%
|
27−30
−189%
|
Valorant | 220−230
+122%
|
95−100
−122%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
+128%
|
60−65
−128%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+213%
|
80−85
−213%
|
Grand Theft Auto V | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
Metro Exodus | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+207%
|
55−60
−207%
|
Valorant | 250−260
+114%
|
110−120
−114%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+250%
|
27−30
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Far Cry 5 | 77
+235%
|
21−24
−235%
|
Forza Horizon 4 | 93
+258%
|
24−27
−258%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+247%
|
18−20
−247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+312%
|
16−18
−312%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
+313%
|
21−24
−313%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Grand Theft Auto V | 74
+236%
|
21−24
−236%
|
Metro Exodus | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+331%
|
12−14
−331%
|
Valorant | 220−230
+300%
|
55−60
−300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Counter-Strike 2 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Dota 2 | 129
+231%
|
35−40
−231%
|
Far Cry 5 | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
Forza Horizon 4 | 65
+261%
|
18−20
−261%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Так GTX 1080 и GTX 660 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 65% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 271% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 269% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 на 413% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла GTX 660 Ti во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.22 | 11.41 |
Новизна | 27 мая 2016 | 16 августа 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 252.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 660 Ti: энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.