GeForce GTX 1050 (móvel) vs. GTX 970M SLI

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 970M SLI, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.63

GTX 970M SLI supera a GTX 1050 (móvel) en un enorme 110% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce GTX 970M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento409227
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética10.7210.40
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoGP107Bsin datos
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Enero 2017 (7 años hace)7 de Octubre 2014 (10 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce GTX 970M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce GTX 970M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6402560
La frecuencia del núcleo1354 MHz924 MHz
La frecuencia de modo Boost1493 MHz1038 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million2x 5200 Million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt162 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura59.72sin datos
El rendimiento con el punto flotante1.911 TFLOPSsin datos
ROPs16sin datos
TMUs40sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce GTX 970M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16sin datos
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce GTX 970M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4000 MB2x 6 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit2x 192 Bit
La frecuencia de la memoria7008 MHz5000 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce GTX 970M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIsin datos
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDCP2.2-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce GTX 970M SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sin datos
Optimus-+
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce GTX 970M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12_1
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.5sin datos
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.2.131-
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 970M SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.63
GTX 970M SLI 24.38
+110%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 7693
GTX 970M SLI 18870
+145%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1050 (móvel) 26560
GTX 970M SLI 36119
+36%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1050 (móvel) 6068
GTX 970M SLI 14760
+143%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 38042
GTX 970M SLI 96944
+155%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 287287
+12%
GTX 970M SLI 256573

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 1050 (móvel) 78
GTX 970M SLI 169
+115%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 970M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p73
−105%
150−160
+105%
Full HD46
−91.3%
88
+91.3%
1440p24
−108%
50−55
+108%
4K15
−160%
39
+160%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−43.2%
50−55
+43.2%
Battlefield 5 51
−56.9%
80−85
+56.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40
−25%
50−55
+25%
Far Cry 5 39
−43.6%
55−60
+43.6%
Far Cry New Dawn 38
−68.4%
60−65
+68.4%
Forza Horizon 4 55
−160%
140−150
+160%
Red Dead Redemption 2 27
−137%
60−65
+137%
Shadow of the Tomb Raider 33
−148%
80−85
+148%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−76.7%
50−55
+76.7%
Battlefield 5 44
−81.8%
80−85
+81.8%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−51.5%
50−55
+51.5%
Far Cry 5 36
−55.6%
55−60
+55.6%
Far Cry New Dawn 37
−73%
60−65
+73%
Forza Horizon 4 52
−175%
140−150
+175%
Metro Exodus 19
−342%
80−85
+342%
Red Dead Redemption 2 14
−357%
60−65
+357%
Shadow of the Tomb Raider 29
−183%
80−85
+183%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−249%
136
+249%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−194%
50−55
+194%
Battlefield 5 37
−103%
75−80
+103%
Far Cry 5 33
−69.7%
55−60
+69.7%
Far Cry New Dawn 33
−97%
65−70
+97%
Forza Horizon 4 37
−286%
140−150
+286%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−118%
48
+118%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−94.4%
35−40
+94.4%
Metro Exodus 11
−90.9%
21−24
+90.9%
Red Dead Redemption 2 18−20
−84.2%
35−40
+84.2%
Shadow of the Tomb Raider 17
−106%
35−40
+106%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−92.3%
24−27
+92.3%
Battlefield 5 26
−92.3%
50−55
+92.3%
Far Cry 5 21
−33.3%
27−30
+33.3%
Far Cry New Dawn 24
−108%
50−55
+108%
Forza Horizon 4 26
−435%
130−140
+435%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
−80%
18−20
+80%
Metro Exodus 7
−286%
27−30
+286%
Red Dead Redemption 2 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Shadow of the Tomb Raider 8
−100%
16−18
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−180%
28
+180%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−114%
14−16
+114%
Battlefield 5 13
−108%
27−30
+108%
Far Cry 5 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Far Cry New Dawn 11
−90.9%
21−24
+90.9%
Forza Horizon 4 15
−120%
30−35
+120%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 45−50
+0%
45−50
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 45−50
+0%
45−50
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 45−50
+0%
45−50
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+0%
80−85
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

Así compiten GTX 1050 (móvel) y GTX 970M SLI en los juegos populares:

  • GTX 970M SLI es 105% más rápido en 900p
  • GTX 970M SLI es 91% más rápido en 1080p
  • GTX 970M SLI es 108% más rápido en 1440p
  • GTX 970M SLI es 160% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 970M SLI es 435% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 970M SLI va por delante en 30 pruebas (42%)
  • hay un empate en 42 pruebas (58%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.63 24.38
Novedad 3 de Enero 2017 7 de Octubre 2014
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 162 Vatio

GTX 1050 (móvel) tiene una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 116% menor consumo de energía.

GTX 970M SLI, por otro lado, tiene un 109.6% más de puntuación agregada de rendimiento.

El GeForce GTX 970M SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1050 (móvel) en las pruebas de rendimiento.


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