GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs 880M
Общая производительность
1050 Ti (мобильная) опережает 880M на впечатляющие 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 880M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 325 | 421 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.77 | 0.97 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP107 | N15E-GX-A2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена сейчас | 545$ | 1544$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 804% лучше, чем у GTX 880M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 880M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 880M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1536 |
Количество конвейеров CUDA | 768 | 1536 |
Частота ядра | 1493 МГц | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 993 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 122 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 77.76 | 127.1 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3,050 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 880M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 880M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7 Гб/с | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 880M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | нет данных | + |
Защита контента HDCP | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | нет данных | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 880M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 880M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 880M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1050 Ti (мобильная) опережает 880M на 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1050 Ti (мобильная) быстрее 880M на 56% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1050 Ti (мобильная) быстрее 880M на 12% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1050 Ti (мобильная) быстрее 880M на 10% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1050 Ti (мобильная) быстрее 880M на 27% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1050 Ti (мобильная) быстрее 880M на 27% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1050 Ti (мобильная) быстрее 880M на 11% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 880M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 210−220
+55.6%
| 135
−55.6%
|
Full HD | 56
+0%
| 56
+0%
|
1440p | 25
+56.3%
| 16−18
−56.3%
|
4K | 17
−41.2%
| 24
+41.2%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+115%
|
20−22
−115%
|
Battlefield 5 | 59
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Far Cry 5 | 47
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Far Cry New Dawn | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Forza Horizon 4 | 62
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
Battlefield 5 | 49
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Far Cry 5 | 44
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Far Cry New Dawn | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 57
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
Metro Exodus | 19
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+38.2%
|
34
−38.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+15%
|
20−22
−15%
|
Battlefield 5 | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Far Cry 5 | 40
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Far Cry New Dawn | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 43
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+36.8%
|
19
−36.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Metro Exodus | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Battlefield 5 | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Far Cry 5 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Metro Exodus | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Battlefield 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry 5 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и GTX 880M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti (мобильная) на 56% быстрее в 900p
- Ничья в 1080p
- GTX 1050 Ti (мобильная) на 56% быстрее в 1440p
- GTX 880M на 41% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1050 Ti (мобильная) на 143% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 880M на 53% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti (мобильная) лучше в 30 тестах (97%)
- GTX 880M лучше в 1 тесте (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 15.31 | 9.84 |
Новизна | 3 января 2017 | 12 марта 2014 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 122 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 880M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.