GeForce GT 1030 vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500M опережает GT 1030 на целых 129% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 581 | 361 |
Место по популярности | 33 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.66 | 11.86 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP108 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1408 |
Частота ядра | 1228 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−142%
| 58
+142%
|
1440p | 26
−142%
| 63
+142%
|
4K | 9
−233%
| 30
+233%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29 | нет данных |
1440p | 3.04 | нет данных |
4K | 8.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−267%
|
55
+267%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21
−129%
|
45−50
+129%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−300%
|
40
+300%
|
Forza Horizon 4 | 28
−261%
|
101
+261%
|
Forza Horizon 5 | 17
−129%
|
35−40
+129%
|
Metro Exodus | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−83.9%
|
57
+83.9%
|
Valorant | 18
−500%
|
108
+500%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−343%
|
31
+343%
|
Dota 2 | 19
−363%
|
88
+363%
|
Far Cry 5 | 27−30
−20.7%
|
35
+20.7%
|
Fortnite | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Forza Horizon 4 | 19
−332%
|
82
+332%
|
Forza Horizon 5 | 14
−179%
|
35−40
+179%
|
Grand Theft Auto V | 29
−172%
|
79
+172%
|
Metro Exodus | 14
−14.3%
|
16
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−39.7%
|
88
+39.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−68.4%
|
32
+68.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Valorant | 15
−280%
|
57
+280%
|
World of Tanks | 100−105
−91%
|
191
+91%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27
+108%
|
Dota 2 | 21−24
−368%
|
103
+368%
|
Far Cry 5 | 27−30
−210%
|
90
+210%
|
Forza Horizon 4 | 16
−350%
|
72
+350%
|
Forza Horizon 5 | 11
−255%
|
35−40
+255%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−458%
|
100−110
+458%
|
Valorant | 14
−321%
|
55−60
+321%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
175
+373%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
World of Tanks | 45−50
−198%
|
137
+198%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Forza Horizon 4 | 11
−227%
|
35−40
+227%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Metro Exodus | 8−9
−488%
|
47
+488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Valorant | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Dota 2 | 12
−66.7%
|
20
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 12
−66.7%
|
20
+66.7%
|
Metro Exodus | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−300%
|
72
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−66.7%
|
20
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3
+50%
|
Dota 2 | 16−18
−212%
|
53
+212%
|
Far Cry 5 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Fortnite | 4
−325%
|
16−18
+325%
|
Forza Horizon 4 | 6
−250%
|
21−24
+250%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Valorant | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 76
+0%
|
76
+0%
|
Так GT 1030 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 142% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 142% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 233% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 64 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.39 | 14.64 |
Новизна | 17 мая 2017 | 7 октября 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 85 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 183.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 129.1%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 1030 и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.