GeForce GT 1030 vs Radeon RX 5500M
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 1030 mit Radeon RX 5500M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 5500M übertrifft GT 1030 um satte 123%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 1030 und Radeon RX 5500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 544 | 345 |
Platz nach Beliebtheit | 26 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 2.40 | 9.23 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Codename | N17P-G1 | Navi 14 / R19M-E85 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 17 Mai 2017 (7 Jahre vor) | 29 September 2019 (4 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79 | keine Angaben |
Preis jetzt | $137 (1.7x) | $998 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 5500M hat ein 285% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 1030.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 1030 und Radeon RX 5500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 1030 und Radeon RX 5500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 1408 |
Kernfrequenz | 1228 MHz | 1327 MHz |
Boost-Frequenz | 1670 MHz | 1645 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,800 million | 6,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 85 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 35.23 | 144.8 |
Gleitkomma-Leistung | 1,127 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GT 1030 und Radeon RX 5500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | 145 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GT 1030 und Radeon RX 5500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 6000 MHz | 14000 MHz |
Speicherbandbreite | 48.06 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 1030 und Radeon RX 5500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 1030 und Radeon RX 5500M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GT 1030 und Radeon RX 5500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 1030 und Radeon RX 5500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Radeon RX 5500M übertrifft GeForce GT 1030 um 123% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Radeon RX 5500M übertrifft GeForce GT 1030 um 123% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Radeon RX 5500M übertrifft GeForce GT 1030 um 249% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Radeon RX 5500M übertrifft GeForce GT 1030 um 239% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Radeon RX 5500M übertrifft GeForce GT 1030 um 131% in 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
Radeon RX 5500M übertrifft GeForce GT 1030 um 296% in GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 8%
GeForce GT 1030 übertrifft Radeon RX 5500M um 4% in 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 5%
Radeon RX 5500M übertrifft GeForce GT 1030 um 265% in GeekBench 5 Vulkan.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GT 1030 und Radeon RX 5500M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 24
−133%
| 56
+133%
|
1440p | 17
−200%
| 51
+200%
|
4K | 9
−233%
| 30
+233%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15 | keine Angaben |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 22 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 18 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 11 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 21 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 27 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 27 | keine Angaben |
Hitman 3 | 16 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 42 | keine Angaben |
Metro Exodus | 26 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 31 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 28 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 13 | keine Angaben |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 18−20 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 16 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 7 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 14−16 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 20 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 84 | keine Angaben |
Hitman 3 | 8 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 123 | keine Angaben |
Metro Exodus | 21 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 24 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 19 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 84 | keine Angaben |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 5 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 14−16 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 16 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 19 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 16 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 6 | keine Angaben |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19 | keine Angaben |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 9−10 | keine Angaben |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 10−11 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 10−12 | keine Angaben |
Hitman 3 | 10−11 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 14 | keine Angaben |
Metro Exodus | 6−7 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 11 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | keine Angaben |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | keine Angaben |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 4 | keine Angaben |
Hitman 3 | 3−4 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 2 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | keine Angaben |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 3−4 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 7 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 5 | keine Angaben |
Metro Exodus | 7−8 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | keine Angaben |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | keine Angaben |
So konkurrieren GT 1030 und RX 5500M in beliebten Spielen:
- RX 5500M ist 133% schneller in 1080p
- RX 5500M ist 200% schneller in 1440p
- RX 5500M ist 233% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.38 | 14.25 |
Neuheit | 17 Mai 2017 | 29 September 2019 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 85 Watt |
Der Radeon RX 5500M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 1030 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 1030 für Desktops und Radeon RX 5500M für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 1030 und Radeon RX 5500M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.