GeForce GT 1030 vs RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Mobile опережает GT 1030 на целых 695% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 570 | 55 |
Место по популярности | 35 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.17 | 31.44 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP108 | AD106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4608 |
Частота ядра | 1228 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 244.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−442%
| 130
+442%
|
1440p | 17
−353%
| 77
+353%
|
4K | 8
−500%
| 48
+500%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−787%
|
133
+787%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−428%
|
95−100
+428%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
Battlefield 5 | 22
−555%
|
140−150
+555%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−400%
|
90−95
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−955%
|
116
+955%
|
Far Cry 5 | 21
−348%
|
90−95
+348%
|
Far Cry New Dawn | 27
−307%
|
110−120
+307%
|
Forza Horizon 4 | 93
−119%
|
200−210
+119%
|
Hitman 3 | 16
−506%
|
95−100
+506%
|
Horizon Zero Dawn | 152
−19.7%
|
180−190
+19.7%
|
Metro Exodus | 26
−431%
|
130−140
+431%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−223%
|
100−105
+223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−359%
|
170−180
+359%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−46.2%
|
130−140
+46.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−296%
|
95−100
+296%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
Battlefield 5 | 18−20
−700%
|
140−150
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−463%
|
90−95
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1300%
|
98
+1300%
|
Far Cry 5 | 14−16
−571%
|
90−95
+571%
|
Far Cry New Dawn | 20
−450%
|
110−120
+450%
|
Forza Horizon 4 | 84
−143%
|
200−210
+143%
|
Hitman 3 | 15
−547%
|
95−100
+547%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−48%
|
180−190
+48%
|
Metro Exodus | 20
−590%
|
130−140
+590%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−567%
|
100−105
+567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−1126%
|
233
+1126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−365%
|
90−95
+365%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−61.9%
|
130−140
+61.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1163%
|
101
+1163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−770%
|
87
+770%
|
Far Cry 5 | 14−16
−571%
|
90−95
+571%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1175%
|
200−210
+1175%
|
Hitman 3 | 12−14
−646%
|
95−100
+646%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−863%
|
183
+863%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1175%
|
204
+1175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−867%
|
116
+867%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−1383%
|
89
+1383%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−426%
|
100−105
+426%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
Far Cry 5 | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1120%
|
240−250
+1120%
|
Hitman 3 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−921%
|
143
+921%
|
Metro Exodus | 6−7
−1650%
|
105
+1650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−1118%
|
134
+1118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1660%
|
88
+1660%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−331%
|
200−210
+331%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−609%
|
75−80
+609%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Far Cry New Dawn | 4
−875%
|
35−40
+875%
|
Hitman 3 | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1059%
|
190−200
+1059%
|
Metro Exodus | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 23 |
Far Cry 5 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Forza Horizon 4 | 7
−814%
|
60−65
+814%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−1117%
|
73
+1117%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Так GT 1030 и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 442% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 353% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Mobile на 500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4070 Mobile на 3650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile превзошла GT 1030 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.37 | 50.62 |
Новизна | 17 мая 2017 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 115 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 283.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Mobile: производительность выше на 694.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.