Arc Graphics 140V vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Arc Graphics 140V и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает Graphics 140V на целых 192% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc Graphics 140V и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 433 | 149 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 55.47 |
| Архитектура | Xe² (2024) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Lunar Lake iGPU | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 24 сентября 2024 (1 год назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Arc Graphics 140V и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc Graphics 140V и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 8 | 2560 |
| Частота ядра | нет данных | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2050 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 3 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | нет данных | 2.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc Graphics 140V и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc Graphics 140V и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | LPDDR5x | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
| Частота памяти | нет данных | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc Graphics 140V и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Arc Graphics 140V и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc Graphics 140V и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Arc Graphics 140V и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 40
−85%
| 74
+85%
|
| 1440p | 27
−55.6%
| 42
+55.6%
|
| 4K | 21
−186%
| 60−65
+186%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 87
−134%
|
200−210
+134%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−227%
|
85−90
+227%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−133%
|
120−130
+133%
|
| Counter-Strike 2 | 85
−140%
|
200−210
+140%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−227%
|
85−90
+227%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
| Far Cry 5 | 52
−127%
|
110−120
+127%
|
| Fortnite | 70−75
−119%
|
160−170
+119%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−168%
|
140−150
+168%
|
| Forza Horizon 5 | 70
−65.7%
|
110−120
+65.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−217%
|
140−150
+217%
|
| Valorant | 110−120
−98.2%
|
210−220
+98.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−133%
|
120−130
+133%
|
| Counter-Strike 2 | 42
−386%
|
200−210
+386%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−57.1%
|
270−280
+57.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−227%
|
85−90
+227%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
| Far Cry 5 | 47
−151%
|
110−120
+151%
|
| Fortnite | 70−75
−119%
|
160−170
+119%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−168%
|
140−150
+168%
|
| Forza Horizon 5 | 59
−96.6%
|
110−120
+96.6%
|
| Grand Theft Auto V | 45
−209%
|
139
+209%
|
| Metro Exodus | 24−27
−235%
|
85−90
+235%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−217%
|
140−150
+217%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−105%
|
120−130
+105%
|
| Valorant | 137
−59.1%
|
210−220
+59.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−133%
|
120−130
+133%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−227%
|
85−90
+227%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
| Far Cry 5 | 44
−168%
|
110−120
+168%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−168%
|
140−150
+168%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−217%
|
140−150
+217%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−354%
|
120−130
+354%
|
| Valorant | 110−120
−173%
|
300−310
+173%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
−119%
|
160−170
+119%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−279%
|
90−95
+279%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−172%
|
250−260
+172%
|
| Grand Theft Auto V | 18
−422%
|
94
+422%
|
| Metro Exodus | 14−16
−253%
|
50−55
+253%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−187%
|
290−300
+187%
|
| Valorant | 114
−119%
|
250−260
+119%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−179%
|
95−100
+179%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−252%
|
85−90
+252%
|
| Far Cry 5 | 37
−138%
|
85−90
+138%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−243%
|
100−110
+243%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−256%
|
95−100
+256%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
| Metro Exodus | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−263%
|
55−60
+263%
|
| Valorant | 65−70
−229%
|
220−230
+229%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−241%
|
55−60
+241%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
| Escape from Tarkov | 10−12
−300%
|
40−45
+300%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−269%
|
45−50
+269%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Так Arc Graphics 140V и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 85% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 56% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 186% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5050 Mobile на 425% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile превзошла Arc Graphics 140V во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.37 | 36.13 |
| Новизна | 24 сентября 2024 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 3 нм | 5 нм |
У Arc Graphics 140V следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: производительность выше на 192.1%, и новее на 9 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 140V в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
