Arc Graphics 140V vs. GeForce RTX 5050 Mobile
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Arc Graphics 140V e o GeForce RTX 5050 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 5050 Mobile supera o Arc Graphics 140V por um impressionante 288% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Arc Graphics 140V e GeForce RTX 5050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 421 | 76 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 72.90 |
Arquitetura | Xe² (2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome do código | Lunar Lake iGPU | GB207 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 24 de Setembro 2024 (há menos de um ano) | 24 de Junho 2025 (recentemente) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Arc Graphics 140V e GeForce RTX 5050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Arc Graphics 140V e GeForce RTX 5050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 8 | 2560 |
Frequência do núcleo | sem dados | 2235 MHz |
Frequência em modo Boost | 2050 MHz | 2520 MHz |
Processo tecnológico de fabricação | 3 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 50 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 201.6 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 12.9 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 32 |
TMUs | sem dados | 80 |
Tensor Cores | sem dados | 80 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 20 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Arc Graphics 140V e GeForce RTX 5050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | sem dados | PCIe 5.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Arc Graphics 140V e GeForce RTX 5050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | LPDDR5x | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | sem dados | 128 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 224.0 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Resizable BAR | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Arc Graphics 140V e GeForce RTX 5050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | Portable Device Dependent |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Arc Graphics 140V e GeForce RTX 5050 Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.8 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Arc Graphics 140V e GeForce RTX 5050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Arc Graphics 140V e GeForce RTX 5050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 40
−275%
| 150−160
+275%
|
1440p | 23
−270%
| 85−90
+270%
|
4K | 29
−279%
| 110−120
+279%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 87
−245%
|
300−310
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
Resident Evil 4 Remake | 47
−283%
|
180−190
+283%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−275%
|
210−220
+275%
|
Counter-Strike 2 | 85
−253%
|
300−310
+253%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
Far Cry 5 | 52
−285%
|
200−210
+285%
|
Fortnite | 70−75
−278%
|
280−290
+278%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−270%
|
200−210
+270%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−285%
|
150−160
+285%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
Valorant | 110−120
−264%
|
400−450
+264%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−275%
|
210−220
+275%
|
Counter-Strike 2 | 42
−281%
|
160−170
+281%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−265%
|
650−700
+265%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
Far Cry 5 | 47
−283%
|
180−190
+283%
|
Fortnite | 70−75
−278%
|
280−290
+278%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−270%
|
200−210
+270%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−285%
|
150−160
+285%
|
Grand Theft Auto V | 44
−286%
|
170−180
+286%
|
Metro Exodus | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−287%
|
240−250
+287%
|
Valorant | 110−120
−264%
|
400−450
+264%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−275%
|
210−220
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
Far Cry 5 | 44
−286%
|
170−180
+286%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−270%
|
200−210
+270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−257%
|
100−105
+257%
|
Valorant | 110−120
−264%
|
400−450
+264%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−278%
|
280−290
+278%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−280%
|
95−100
+280%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−265%
|
350−400
+265%
|
Grand Theft Auto V | 18
−261%
|
65−70
+261%
|
Metro Exodus | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−250%
|
350−400
+250%
|
Valorant | 130−140
−268%
|
500−550
+268%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Far Cry 5 | 37
−278%
|
140−150
+278%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
Metro Exodus | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Valorant | 65−70
−277%
|
260−270
+277%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry 5 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−286%
|
85−90
+286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
É assim que Arc Graphics 140V e RTX 5050 Mobile competem em jogos populares:
- RTX 5050 Mobile é 275% mais rápido em 1080p
- RTX 5050 Mobile é 270% mais rápido em 1440p
- RTX 5050 Mobile é 279% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 12.34 | 47.87 |
Novidade | 24 de Setembro 2024 | 24 de Junho 2025 |
Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnológico | 3 nm | 5 nm |
O Arc Graphics 140V tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 66.7% mais avançado.
O RTX 5050 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 287.9% mais elevada, e uma vantagem de idade de 9 meses.
O GeForce RTX 5050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Arc Graphics 140V nos testes de desempenho.
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