UHD Graphics P630 vs. Radeon 680M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o UHD Graphics P630 e o Radeon 680M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 680M supera o Graphics P630 por um impressionante 56% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics P630 e Radeon 680M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 640 | 510 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 30.16 | 14.08 |
| Arquitetura | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome do código | Coffee Lake GT2 | Rembrandt+ |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 24 de Maio 2018 (7 anos atrás) | 3 de Janeiro 2023 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics P630 e Radeon 680M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics P630 e Radeon 680M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 768 |
| Frequência do núcleo | 350 MHz | 2000 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1200 MHz | 2200 MHz |
| Quantidade de transistores | sem dados | 13,100 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+++ | 6 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
| Velocidade de texturização | 28.80 | 105.6 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.4608 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 32 |
| TMUs | 24 | 48 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 12 |
| L0 Cache | sem dados | 192 kB |
| L1 Cache | sem dados | 256 kB |
| L2 Cache | sem dados | 2 MB |
| L3 Cache | sem dados | 8 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics P630 e Radeon 680M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics P630 e Radeon 680M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
| Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
| Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
| Frequência de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
| Memória compartilhada | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics P630 e Radeon 680M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics P630 e Radeon 680M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados UHD Graphics P630 e Radeon 680M APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics P630 e Radeon 680M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics P630 e Radeon 680M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 21−24
−76.2%
| 37
+76.2%
|
| 1440p | 10−12
−70%
| 17
+70%
|
| 4K | 7−8
−57.1%
| 11
+57.1%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−133%
|
28
+133%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−100%
|
38
+100%
|
| Fortnite | 35−40
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−206%
|
52
+206%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
| Valorant | 65−70
−33.8%
|
90−95
+33.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−43.4%
|
140−150
+43.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
| Dota 2 | 45−50
−44.9%
|
71
+44.9%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−84.2%
|
35
+84.2%
|
| Fortnite | 35−40
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−171%
|
46
+171%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−71.4%
|
36
+71.4%
|
| Metro Exodus | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−150%
|
40
+150%
|
| Valorant | 65−70
−33.8%
|
90−95
+33.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
| Dota 2 | 45−50
−24.5%
|
61
+24.5%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−73.7%
|
33
+73.7%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−50%
|
24
+50%
|
| Valorant | 65−70
−115%
|
146
+115%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−54.3%
|
70−75
+54.3%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
| Metro Exodus | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
| Valorant | 65−70
−53.7%
|
100−110
+53.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
| Escape from Tarkov | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
| Metro Exodus | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
| Valorant | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4
+300%
|
| Dota 2 | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
É assim que UHD Graphics P630 e Radeon 680M competem em jogos populares:
- Radeon 680M é 76% mais rápido em 1080p
- Radeon 680M é 70% mais rápido em 1440p
- Radeon 680M é 57% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Dota 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o UHD Graphics P630 é 17% mais rápido.
- no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o Radeon 680M é 400% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- UHD Graphics P630 está à frente em 1 teste (2%)
- Radeon 680M está à frente em 61 testes (95%)
- há um empate em 2 testes (3%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 5.87 | 9.13 |
| Novidade | 24 de Maio 2018 | 3 de Janeiro 2023 |
| Processo tecnológico | 14 nm | 6 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
O UHD Graphics P630 tem um consumo de energia 233.3% inferior.
O Radeon 680M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 55.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.
O Radeon 680M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics P630 nos testes de desempenho.
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