Intel UHD Graphics 605: especificações técnicas e testes

VS
Preço atual 458$
Apoio para jogos 52%
Intel UHD Graphics 605
UHD Graphics 605
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  • Interface PCIe 3.0 x1
  • Frequência do núcleo 300
  • Capacidade de memória de vídeo System Shared
  • Tipo de memória DDR4 / LPDDR4
  • Frequência de memória System Shared
  • Resolução máxima
Ano de lançamento 2017
Desempenho 1.16

Descrição

Intel iniciou as vendas da UHD Graphics 605 em 11 de Dezembro 2017. Isso é para notebook em arquitectura Gen. 9 Apollo Lake e no processo técnico 14 nm, principalmente projetada para uso de escritório.

Em termos de compatibilidade, este é um cartão conectado através da interface PCIe 3.0 x1. O consumo de energia é de  – 5 Watt.

Fornece um baixo desempenho em testes e jogos em

1.16%

do líder, que é a NVIDIA GeForce RTX 4090.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da UHD Graphics 605, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho935
Relação preço-qualidade0.70
ArquiteturaGen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Nome do códigoGemini Lake
TipoPara notebooks
Data de lançamento11 de Dezembro 2017 (4 anos atrás)
Preço atual$458 de 49999 (A100 SXM4)
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

  • 0
  • 50
  • 100

Características

Parâmetros gerais da UHD Graphics 605: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da UHD Graphics 605, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento18de 18432 (AD102)
Frequência do núcleo300 MHzde 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Frequência em modo Boost750 MHzde 2903 (Radeon Pro W6600)
Quantidade de transistores189 millionde 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (móvel))
Processo tecnológico de fabricação14 nmde 4 (GeForce RTX 4080 Ti)
Consumo de energia (TDP)5 Wattde 900 (Tesla S2050)
Velocidade de texturização14.40de 959.6 (Radeon RX 7900 XTX)

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da UHD Graphics 605 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x1

Memória

Parâmetros de memória instalada na UHD Graphics 605 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR4 / LPDDR4
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadode 128 (Radeon Instinct MI250X)
Largura do barramento de memória64/128 Bitde 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Frequência de memóriaSistema compartilhadode 22400 (GeForce RTX 4080)
Memória compartilhada+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na UHD Graphics 605. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 605. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+

Suporte de API

Aqui estão listados APIs compatíveis com a UHD Graphics 605, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.4
OpenGL4.6
OpenCL2.1
Vulkan1.1.103

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da UHD Graphics 605 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 605 1.16
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • Unigine Heaven 3.0

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 26%

UHD Graphics 605 453

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

UHD Graphics 605 2162

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

UHD Graphics 605 648

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

UHD Graphics 605 3360

3DMark Fire Strike Score

Cobertura de referência: 14%

UHD Graphics 605 417

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

UHD Graphics 605 454

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

UHD Graphics 605 45008

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 5%

UHD Graphics 605 7

Testes em jogos

Vamos ver o quão bom é a UHD Graphics 605 para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD13
1440p24
4K15

Jogos populares

  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
Red Dead Redemption 2 1−2
Shadow of the Tomb Raider 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
Red Dead Redemption 2 1−2
Shadow of the Tomb Raider 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Metro Exodus 1−2
Red Dead Redemption 2 1−2
Shadow of the Tomb Raider 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
Watch Dogs: Legion 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Hitman 3 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
Red Dead Redemption 2 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 2−3
Far Cry New Dawn 4−5
Watch Dogs: Legion 1−2

Desempenho relativo

Desempenho geral do UHD Graphics 605 comparado aos concorrentes mais próximos entre as placas de vídeo para computadores portáteis.


Outras placas de vídeo

Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.

AMD Radeon R5 M315 Radeon R5 M315
Comparar
Intel HD Graphics 500 HD Graphics 500
Comparar
AMD Radeon R5 M420 Radeon R5 M420
Comparar
Intel HD Graphics 405 HD Graphics 405
Comparar
Intel UHD Graphics 600 UHD Graphics 600
Comparar
Intel HD Graphics 505 HD Graphics 505
Comparar

Processadores recomendados

Esses processadores são mais comumente usados com UHD Graphics 605 de acordo com nossas estatísticas.

Classificação do usuário

Aqui você pode ver a classificação da placa de vídeo pelos usuários, bem como classificá-la.


2.9 340 avaliações

Classifique Intel UHD Graphics 605 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

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