UHD Graphics 605: especificações técnicas e testes

VS

Pontuação agregada de desempenho

O UHD Graphics 605 oferece um desempenho fraco em jogos e benchmark a 1.17% de um líder que é o GeForce RTX 4090.

Descrição

Intel iniciou as vendas da UHD Graphics 605 em 11 de Dezembro 2017. Isso é de mesa em arquitectura Generation 9.5 e no processo técnico 14 nm, principalmente projetada para uso de escritório.

Em termos de compatibilidade, esta é uma placa de vídeo integrada. Para a conexão, não é necessário cabo de energia adicional e o consumo de energia é de  – 5 Watt.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da UHD Graphics 605, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1062
Lugar por popularidadenão no top-100
Eficiência energética16.67de 100.00 (Radeon 890M)
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoGemini Lake GT1.5
TipoDa área de trabalho
Data de lançamento11 de Dezembro 2017 (6 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais da UHD Graphics 605: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da UHD Graphics 605, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento144de 21760 (GeForce RTX 5090)
Frequência do núcleo200 MHzde 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU)
Frequência em modo Boost750 MHzde 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Quantidade de transistores189 millionde 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Processo tecnológico de fabricação14 nmde 3 nm (Arc Graphics 140V)
Consumo de energia (TDP)5 Wattde 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocidade de texturização13.50de 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Desempenho de ponto flutuante0.216 TFLOPSde 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs3de 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs18de 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da UHD Graphics 605 com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing Bus
EspessuraIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada na UHD Graphics 605 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadode 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadode 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Frequência de memóriaSistema compartilhadode 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Memória compartilhada+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na UHD Graphics 605. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 605. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados APIs compatíveis com a UHD Graphics 605, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.4
OpenGL4.6
OpenCL3.0
Vulkan1.3

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da UHD Graphics 605 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 605 1.17

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

UHD Graphics 605 453

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

UHD Graphics 605 2162

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

UHD Graphics 605 648

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

UHD Graphics 605 454

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 605 3360

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 605 45008

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 605 113

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

UHD Graphics 605 7

Desempenho em jogos

Vamos ver o quão bom é a UHD Graphics 605 para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD10

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 1−2
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 1−2
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 14−16
Red Dead Redemption 2 2−3
Shadow of the Tomb Raider 8−9
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 1−2
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 1−2
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 14−16
Red Dead Redemption 2 2−3
Shadow of the Tomb Raider 8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 1−2
Forza Horizon 4 1−2
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 14−16
Shadow of the Tomb Raider 8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 1
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
Far Cry New Dawn 2−3

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 1−2
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 0−1
Far Cry 5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3

Concorrentes mais próximos

Desempenho geral do UHD Graphics 605 comparado aos concorrentes mais próximos entre as placas de vídeo de secretária.


UHD Graphics 605 100

GPUs semelhantes

Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.

Processadores recomendados

Esses processadores são mais comumente usados com UHD Graphics 605 de acordo com nossas estatísticas.

Todas as comparações com UHD Graphics 605

Classificações comunitárias

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