HD Graphics 4000: especificações técnicas e testes

VS

Pontuação de desempenho combinado

Fornece um baixo desempenho em testes e jogos em 1.17% do líder, que é a GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Descrição

Intel iniciou as vendas da HD Graphics 4000 em 23 de Março 2011. Isso é para notebook em arquitectura Gen. 7 Ivy Bridge e no processo técnico 22 nm, principalmente projetada para uso de escritório.

Em termos de compatibilidade, este é um cartão conectado através da interface PCIe 1.0 x16. O consumo de energia é de  – unknown.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da HD Graphics 4000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1026
Lugar por popularidade37
Relação preço-qualidade0.13
ArquiteturaGen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
Nome do códigoIvy Bridge
TipoPara notebooks
Data de lançamento23 de Março 2011 (13 anos atrás)
Preço atual$91 de 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

Características

Parâmetros gerais da HD Graphics 4000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da HD Graphics 4000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento16de 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Frequência do núcleo350 MHzde 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Frequência em modo Boost1350 MHzde 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Quantidade de transistores1,200 millionde 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (móvel))
Processo tecnológico de fabricação22 nmde 4 (Radeon 780M)
Consumo de energia (TDP)unknownde 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocidade de texturização20.80de 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Desempenho de ponto flutuante33.6 gflopsde 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da HD Graphics 4000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 1.0 x16

Memória

Parâmetros de memória instalada na HD Graphics 4000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadode 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largura do barramento de memória64/128 Bitde 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Frequência de memóriaSistema compartilhadode 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Memória compartilhada+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na HD Graphics 4000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+

Suporte de API

Aqui estão listados APIs compatíveis com a HD Graphics 4000, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (11_0)
Modelo de sombreadores5.0
OpenGL4.0de 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan1.1.80

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da HD Graphics 4000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 4000 1.17

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

HD Graphics 4000 454

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 4000 2959

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 4000 523

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 4000 480

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 4000 3769

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

HD Graphics 4000 44324

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

HD Graphics 4000 7

GeekBench 5 Metal

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa Metal API da Apple.

Cobertura de referência: 0%

HD Graphics 4000 349

HD Graphics 4000 é bom para jogos?

Vamos ver o quão bom é a HD Graphics 4000 para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p12
Full HD11

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
Cyberpunk 2077 3−4
Hitman 3 1−2
Horizon Zero Dawn 1−2
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 7−8

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
Cyberpunk 2077 3−4
Hitman 3 1−2
Horizon Zero Dawn 1−2
Metro Exodus 1−2
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 7−8
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Hitman 3 4−5
Horizon Zero Dawn 8−9
Shadow of the Tomb Raider 5−6

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
Hitman 3 1−2
Horizon Zero Dawn 7−8
Red Dead Redemption 2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 5−6

Desempenho relativo

Desempenho geral do HD Graphics 4000 comparado aos concorrentes mais próximos entre as placas de vídeo para computadores portáteis.


Outras placas de vídeo

Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.

9800M GTXGeForce9800M GTX
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GeForce 705MGeForce705M
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HD 7640GRadeon HD7640G
Comparar
GT 720MGeForce GT720M
Comparar
GeForce 710MGeForce710M
Comparar

Processadores recomendados

Esses processadores são mais comumente usados com HD Graphics 4000 de acordo com nossas estatísticas.

Classificação do usuário

Aqui você pode ver a classificação da placa de vídeo pelos usuários, bem como classificá-la.


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