Radeon R4 (Stoney Ridge) vs. UHD Graphics 605

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Radeon R4 (Stoney Ridge) e o UHD Graphics 605, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

R4 (Stoney Ridge)
2016
15 Watt
1.05

O Graphics 605 supera o R4 (Stoney Ridge) por um mínimo de 2% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R4 (Stoney Ridge) e UHD Graphics 605, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11351128
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.4516.66
ArquiteturaGCN 1.2/2.0 (2015−2016)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoStoney RidgeGemini Lake GT1.5
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Junho 2016 (9 anos atrás)11 de Dezembro 2017 (7 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R4 (Stoney Ridge) e UHD Graphics 605: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R4 (Stoney Ridge) e UHD Graphics 605, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192144
Frequência do núcleosem dados200 MHz
Frequência em modo Boost600 MHz750 MHz
Quantidade de transistoressem dados189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt5 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados13.50
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.216 TFLOPS
ROPssem dados3
TMUssem dados18

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R4 (Stoney Ridge) e UHD Graphics 605 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Interfacesem dadosRing Bus

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R4 (Stoney Ridge) e UHD Graphics 605 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMsem dadosSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memóriasem dadosSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R4 (Stoney Ridge) e UHD Graphics 605. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R4 (Stoney Ridge) e UHD Graphics 605. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon R4 (Stoney Ridge) e UHD Graphics 605 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (FL 12_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan-1.3

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon R4 (Stoney Ridge) e UHD Graphics 605 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

R4 (Stoney Ridge) 1.05
UHD Graphics 605 1.07
+1.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

R4 (Stoney Ridge) 973
+44.1%
UHD Graphics 605 675

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

R4 (Stoney Ridge) 2542
+17.6%
UHD Graphics 605 2162

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

R4 (Stoney Ridge) 583
+28.4%
UHD Graphics 605 454

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

R4 (Stoney Ridge) 3416
+1.7%
UHD Graphics 605 3360

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

R4 (Stoney Ridge) 42677
UHD Graphics 605 45008
+5.5%

3DMark Time Spy Graphics

R4 (Stoney Ridge) 205
+81.4%
UHD Graphics 605 113

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

R4 (Stoney Ridge) 8
+28.5%
UHD Graphics 605 7

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R4 (Stoney Ridge) e UHD Graphics 605 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD9
−33.3%
12
+33.3%
1440p21−24
−14.3%
24
+14.3%
4K14−16
−7.1%
15
+7.1%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Escape from Tarkov 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
+114%
7
−114%
Escape from Tarkov 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
+114%
7
−114%
Escape from Tarkov 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1
−500%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Escape from Tarkov 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra

Dota 2 0−1 0−1

É assim que R4 (Stoney Ridge) e UHD Graphics 605 competem em jogos populares:

  • UHD Graphics 605 é 33% mais rápido em 1080p
  • UHD Graphics 605 é 14% mais rápido em 1440p
  • UHD Graphics 605 é 7% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o R4 (Stoney Ridge) é 500% mais rápido.
  • no Valorant, com a resolução 4K e o High Preset, o UHD Graphics 605 é 20% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • R4 (Stoney Ridge) está à frente em 3 testes (7%)
  • UHD Graphics 605 está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 39 testes (91%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.05 1.07
Novidade 1 de Junho 2016 11 de Dezembro 2017
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 5 Watt

O UHD Graphics 605 tem uma pontuação de desempenho agregado 1.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 200% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon R4 (Stoney Ridge) e UHD Graphics 605.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R4 (Stoney Ridge)
Intel UHD Graphics 605
UHD Graphics 605

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


2.9 128 votos

Classifique Radeon R4 (Stoney Ridge) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 904 votos

Classifique UHD Graphics 605 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui pode dar-nos a sua opinião sobre Radeon R4 (Stoney Ridge) ou UHD Graphics 605, concordar ou discordar das nossas avaliações, ou reportar erros ou imprecisões no site.