Intel UHD Graphics 605: caractéristiques techniques et tests

VS
Prix actuel 458$
Support de jeu 53%
Intel UHD Graphics 605
UHD Graphics 605
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  • Interface PCIe 3.0 x1
  • Fréquence de noyau 300
  • Capacité de mémoire de vidéo System Shared
  • Type de mémoire DDR4 / LPDDR4
  • Fréquence de mémoire System Shared
  • Résolution maximale
Année de sortie 2017
Performance 1.53

Description du produit

Intel a commencé à vendre UHD Graphics 605 11 Décembre 2017. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Gen. 9 Apollo Lake et le processus technologique , principalement conçu pour un usage de bureau.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 3.0 x1. La puissance consommée – 5 Watt.

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau

1.53%

du leader, qui est NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 605, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances927
Rapport prix-qualité0.77
ArchitectureGen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Nom de codeGemini Lake
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Décembre 2017 (4 ans ago)
Prix actuel$458 sur 49999 (A100 SXM4)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

  • 0
  • 50
  • 100

Caractéristiques

Les paramètres généraux UHD Graphics 605 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 605, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders18sur 18432 (AD102)
Fréquence de noyau300 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost750 MHzsur 2903 (Radeon Pro W6600)
Nombre de transistors189 millionsur 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication14 nmsur 4 (GeForce RTX 4080 Ti)
Consommation d'énergie (TDP)5 Wattsur 900 (Tesla S2050)
Vitesse de texturation14.40sur 939.8 (H100 SXM5)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 605 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 3.0 x1

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 605 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR4 / LPDDR4
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisésur 128 (Radeon Instinct MI250X)
Largeur de bus de mémoire64/128 Bitsur 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoireSystème utilisésur 21000 (GeForce RTX 3090 Ti)
Mémoire partagée+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 605. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 605 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+

Support de API

Les API supportées par UHD Graphics 605 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)
Modèle de shader6.4
OpenGL4.6
OpenCL2.1
Vulkan1.1.103

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test UHD Graphics 605 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics 605 1.53
  • Passmark
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • Unigine Heaven 3.0

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 26%

UHD Graphics 605 453

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

UHD Graphics 605 648

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

UHD Graphics 605 2162

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

UHD Graphics 605 3360

3DMark Fire Strike Score

Couverture de référence : 14%

UHD Graphics 605 417

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

UHD Graphics 605 454

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

UHD Graphics 605 45008

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 5%

UHD Graphics 605 7

Tests en jeux

FPS dans les jeux populaires sur UHD Graphics 605 ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD13
1440p24
4K15

Jeux populaires

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 2−3
Assassin's Creed Odyssey 2−3
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Battlefield 5 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 2−3
Far Cry New Dawn 2−3
Forza Horizon 4 2−3
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 2−3
Red Dead Redemption 2 2−3
Shadow of the Tomb Raider 2−3
Watch Dogs: Legion 2−3
Assassin's Creed Odyssey 2−3
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Battlefield 5 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 2−3
Far Cry New Dawn 2−3
Forza Horizon 4 2−3
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 2−3
Metro Exodus 2−3
Red Dead Redemption 2 2−3
Shadow of the Tomb Raider 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
Watch Dogs: Legion 2−3
Assassin's Creed Odyssey 2−3
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Battlefield 5 2−3
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 2−3
Far Cry New Dawn 2−3
Forza Horizon 4 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 1
Watch Dogs: Legion 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 2−3
Metro Exodus 2−3
Red Dead Redemption 2 2−3
Shadow of the Tomb Raider 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
Assassin's Creed Odyssey 2−3
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Battlefield 5 2−3
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 2−3
Far Cry New Dawn 2−3
Forza Horizon 4 2−3
Watch Dogs: Legion 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 2−3
Metro Exodus 2−3
Red Dead Redemption 2 2−3
Shadow of the Tomb Raider 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
Assassin's Creed Odyssey 2−3
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Battlefield 5 2−3
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 2−3
Far Cry New Dawn 2−3
Forza Horizon 4 2−3
Watch Dogs: Legion 2−3

Performance relative

La performance totale de UHD Graphics 605 par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

AMD Radeon R5 M315 Radeon R5 M315
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Intel HD Graphics 405 HD Graphics 405
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AMD Radeon R5 M420 Radeon R5 M420
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Intel HD Graphics 500 HD Graphics 500
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Intel HD Graphics 400 (Braswell) HD Graphics 400 (Braswell)
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Intel UHD Graphics 600 UHD Graphics 600
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Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec UHD Graphics 605 selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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