Intel UHD Graphics 605: caractéristiques techniques et tests

Description du produit

Intel a commencé à vendre UHD Graphics 605 11 Décembre 2017. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Gen. 9 Apollo Lake et le processus technologique , principalement conçu pour un usage de bureau.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 3.0 x1. La puissance consommée – 5 Watt.

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau 1.71% du leader, qui est AMD Radeon RX 6900 XT.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 605, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances
 
Rapport prix-qualité (0-100)
0.14
 
Architecture
Gen. 9 Apollo Lake
 
Nom de code
Gemini Lake
 
Type
Pour les ordinateurs portables
 
Date de lancement
11 Décembre 2017 (3 ans ago)
 
Prix actuel
$458
 
sur 10830 (Quadro GV100)

Caractéristiques

Les paramètres généraux UHD Graphics 605 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 605, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders
18
 
sur 10752 (GA102)
Fréquence de noyau
300 MHz
 
Fréquence en mode Boost
750 MHz
 
sur 2903 (Radeon Pro W6600)
Nombre de transistors
189 million
 
Processus technologique de fabrication
14 nm
 
sur 5 (Apple M1 GPU)
Consommation d'énergie (TDP)
5 Watt
 
sur 900 (Tesla S2050)
Vitesse de texturation
14.40
 
sur 781.8 (Radeon Pro W6900X)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 605 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Interface
PCIe 3.0 x1
 

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 605 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire
DDR4 / LPDDR4
 
Largeur de bus de mémoire
64/128 Bit
 
sur 6144 (GRID A100A)
Mémoire partagée
+
 

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 605. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo
No outputs
 

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 605 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync
+
 

Support de API

Les API supportées par UHD Graphics 605 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX
12 (12_1)
 
Modèle de shader
6.4
 
OpenGL
4.6
 
OpenCL
2.1
 
Vulkan
1.1.103
 

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test UHD Graphics 605 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.

Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

1.71

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

3370

3DMark Fire Strike Score

419

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

459

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

675

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

2162

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

7

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

45438

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

453

Tests en jeux

FPS dans les jeux populaires sur UHD Graphics 605 ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

Cette carte graphique répond aux configurations requises minimales 64% et 55% recommandées de tous les jeux que nous connaissons.

Minimales
64%
Recommandées
55%
Minimales
64%
Recommandées
55%

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

1080p
 
13
 
1440p
 
24
 
4K
 
15
 

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de UHD Graphics 605, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.