Radeon R5 M230 vs. UHD Graphics 605

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Radeon R5 M230 e o UHD Graphics 605, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

R5 M230
2014
4 GB DDR3
1.01

O Graphics 605 supera o R5 M230 por um pequeno 7% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R5 M230 e UHD Graphics 605, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11481128
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados16.59
ArquiteturaGCN 1.0 (2012−2020)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoJetGemini Lake GT1.5
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Janeiro 2014 (11 anos atrás)11 de Dezembro 2017 (8 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R5 M230 e UHD Graphics 605: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R5 M230 e UHD Graphics 605, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento320144
Quantidade de transportadores Compute5sem dados
Frequência do núcleo825 MHz200 MHz
Frequência em modo Boost855 MHz750 MHz
Quantidade de transistores690 million189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)unknown5 Watt
Velocidade de texturização17.1013.50
Desempenho de ponto flutuante0.5472 TFLOPS0.216 TFLOPS
ROPs83
TMUs2018
L1 Cache80 kBsem dados
L2 Cache128 kBsem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R5 M230 e UHD Graphics 605 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCIe 3.0 x8sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8Ring Bus

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R5 M230 e UHD Graphics 605 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM4 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1000 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória16 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R5 M230 e UHD Graphics 605. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Eyefinity+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R5 M230 e UHD Graphics 605. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAcceleration+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Gráfica comutável+-
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon R5 M230 e UHD Graphics 605 APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.44.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan-1.3
Mantle+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon R5 M230 e UHD Graphics 605 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

R5 M230 1.01
UHD Graphics 605 1.08
+6.9%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

R5 M230 424
Amostras: 124
UHD Graphics 605 453
+6.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

R5 M230 1175
+74.1%
UHD Graphics 605 675

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

R5 M230 771
+69.8%
UHD Graphics 605 454

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

R5 M230 4814
+43.3%
UHD Graphics 605 3360

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R5 M230 e UHD Graphics 605 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD10
−20%
12
+20%
1440p21−24
−14.3%
24
+14.3%
4K14−16
−7.1%
15
+7.1%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Escape from Tarkov 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−4%
24−27
+4%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
+114%
7
−114%
Escape from Tarkov 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
+114%
7
−114%
Escape from Tarkov 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1
−500%
Valorant 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%

Full HD
Epic

Fortnite 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 0−1 1−2

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Escape from Tarkov 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 0−1 0−1

Full HD
High

Battlefield 5 0−1 0−1

Full HD
Ultra

Battlefield 5 0−1 0−1

4K
Ultra

Dota 2 0−1 0−1

É assim que R5 M230 e UHD Graphics 605 competem em jogos populares:

  • UHD Graphics 605 é 20% mais rápido em 1080p
  • UHD Graphics 605 é 14% mais rápido em 1440p
  • UHD Graphics 605 é 7% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o R5 M230 é 500% mais rápido.
  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o UHD Graphics 605 é 100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • R5 M230 está à frente em 3 testes (7%)
  • UHD Graphics 605 está à frente em 10 testes (24%)
  • há um empate em 29 testes (69%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.01 1.08
Novidade 7 de Janeiro 2014 11 de Dezembro 2017
Processo tecnológico 28 nm 14 nm

O UHD Graphics 605 tem uma pontuação de desempenho agregado 6.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon R5 M230 e UHD Graphics 605.

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