GeForce MX550 vs. Radeon RX 6800S

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce MX550 e o Radeon RX 6800S, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX550
2021
2 GB GDDR6, 25 Watt
11.77

O RX 6800S supera o MX550 por um impressionante 239% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX550 e Radeon RX 6800S, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho402101
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética32.6927.73
ArquiteturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoTU117SNavi 23
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Dezembro 2021 (2 anos atrás)4 de Janeiro 2022 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX550 e Radeon RX 6800S: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX550 e Radeon RX 6800S, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10242048
Frequência do núcleo1065 MHz1800 MHz
Frequência em modo Boost1320 MHz2100 MHz
Quantidade de transistores4,700 million11,060 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt100 Watt
Velocidade de texturização42.24268.8
Desempenho de ponto flutuante2.703 TFLOPS8.602 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32128
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX550 e Radeon RX 6800S com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX550 e Radeon RX 6800S - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB8 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1500 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória96 GB/s256.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX550 e Radeon RX 6800S. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX550 e Radeon RX 6800S. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX550 e Radeon RX 6800S APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.7 (6.4)6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.3
CUDA7.5-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX550 e Radeon RX 6800S no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX550 11.77
RX 6800S 39.93
+239%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX550 4541
RX 6800S 15407
+239%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX550 10005
RX 6800S 36101
+261%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce MX550 36560
RX 6800S 82247
+125%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX550 6126
RX 6800S 26511
+333%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX550 40364
RX 6800S 163510
+305%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX550 2470
RX 6800S 9033
+266%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX550 e Radeon RX 6800S em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD48
−146%
118
+146%
1440p21−24
−276%
79
+276%
4K28
−42.9%
40
+42.9%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−683%
141
+683%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−204%
85−90
+204%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−611%
128
+611%
Battlefield 5 35−40
−237%
120−130
+237%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−238%
80−85
+238%
Cyberpunk 2077 18−20
−517%
111
+517%
Far Cry 5 27−30
−219%
85−90
+219%
Far Cry New Dawn 30−35
−200%
95−100
+200%
Forza Horizon 4 75−80
−147%
190−200
+147%
Hitman 3 21−24
−405%
111
+405%
Horizon Zero Dawn 60−65
−163%
160−170
+163%
Metro Exodus 35−40
−226%
120−130
+226%
Red Dead Redemption 2 30−35
−182%
90−95
+182%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−287%
140−150
+287%
Watch Dogs: Legion 65−70
−88.4%
130−140
+88.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−204%
85−90
+204%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−494%
107
+494%
Battlefield 5 35−40
−237%
120−130
+237%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−238%
80−85
+238%
Cyberpunk 2077 18−20
−356%
82
+356%
Far Cry 5 27−30
−219%
85−90
+219%
Far Cry New Dawn 30−35
−200%
95−100
+200%
Forza Horizon 4 75−80
−147%
190−200
+147%
Hitman 3 21−24
−395%
109
+395%
Horizon Zero Dawn 60−65
−163%
160−170
+163%
Metro Exodus 35−40
−226%
120−130
+226%
Red Dead Redemption 2 30−35
−182%
90−95
+182%
Shadow of the Tomb Raider 52
−283%
199
+283%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−177%
80−85
+177%
Watch Dogs: Legion 65−70
−88.4%
130−140
+88.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−204%
85−90
+204%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−400%
90
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−238%
80−85
+238%
Cyberpunk 2077 18−20
−311%
74
+311%
Far Cry 5 27−30
−219%
85−90
+219%
Forza Horizon 4 75−80
−147%
190−200
+147%
Hitman 3 21−24
−341%
97
+341%
Horizon Zero Dawn 60−65
−163%
160−170
+163%
Shadow of the Tomb Raider 42
−314%
174
+314%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−241%
92
+241%
Watch Dogs: Legion 65−70
+4.5%
66
−4.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−182%
90−95
+182%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−235%
75−80
+235%
Far Cry New Dawn 18−20
−239%
60−65
+239%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−258%
40−45
+258%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−675%
62
+675%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−292%
45−50
+292%
Cyberpunk 2077 6−7
−550%
39
+550%
Far Cry 5 14−16
−229%
45−50
+229%
Forza Horizon 4 55−60
−291%
220−230
+291%
Hitman 3 14−16
−320%
63
+320%
Horizon Zero Dawn 24−27
−263%
85−90
+263%
Metro Exodus 18−20
−295%
75−80
+295%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−517%
111
+517%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−383%
55−60
+383%
Watch Dogs: Legion 70−75
−162%
190−200
+162%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−263%
65−70
+263%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−264%
40−45
+264%
Far Cry New Dawn 8−9
−325%
30−35
+325%
Hitman 3 8−9
−313%
30−35
+313%
Horizon Zero Dawn 55−60
−235%
180−190
+235%
Metro Exodus 10−11
−410%
50−55
+410%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−380%
45−50
+380%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−286%
27−30
+286%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−540%
32
+540%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−333%
24−27
+333%
Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16
+700%
Far Cry 5 6−7
−283%
21−24
+283%
Forza Horizon 4 14−16
−273%
55−60
+273%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−450%
55−60
+450%
Watch Dogs: Legion 4−5
−525%
25
+525%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−227%
35−40
+227%

É assim que GeForce MX550 e RX 6800S competem em jogos populares:

  • RX 6800S é 146% mais rápido em 1080p
  • RX 6800S é 276% mais rápido em 1440p
  • RX 6800S é 43% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX550 é 5% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 6800S é 700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX550 está à frente em 1 teste (1%)
  • RX 6800S está à frente em 71 testes (99%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.77 39.93
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 8 GB
Processo tecnológico 12 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 100 Watt

O GeForce MX550 tem um consumo de energia 300% inferior.

O RX 6800S, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 239.3% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 71.4% mais avançado.

O Radeon RX 6800S é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX550 nos testes de desempenho.


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