Radeon R9 290X vs. GeForce GTX 980M

VS

Pontuação de desempenho combinado

R9 290X
2013
4096 MB GDDR5
19.18
+1%

O Radeon R9 290X supera o GeForce GTX 980M em 1% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R9 290X e GeForce GTX 980M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho272274
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade10.119.54
ArquiteturaGCN (2011−2017)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoHawaii XTGM204
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Designreferencesem dados
Data de lançamento24 de Outubro 2013 (10 anos atrás)7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$549 sem dados
Preço atual$20 (0x)$583

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O R9 290X tem uma relação qualidade/preço 6% melhor do que o GTX 980M.

Características

Parâmetros gerais do Radeon R9 290X e GeForce GTX 980M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R9 290X e GeForce GTX 980M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento28161536
Número de transportadores CUDAsem dados1536
Frequência do núcleosem dados1038 MHz
Frequência em modo Boost947 MHz1127 MHz
Quantidade de transistores6,200 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)250 Wattunknown
Velocidade de texturização176.051.84
Desempenho de ponto flutuante5,632 gflops3,462 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R9 290X e GeForce GTX 980M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento275 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1 x 6-pin + 1 x 8-pinnão
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no Radeon R9 290X e GeForce GTX 980M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória512 Bit256 Bit
Frequência de memória1250 MHz2500 MHz
Largura de banda de memória320 GB/s160 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R9 290X e GeForce GTX 980M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI++
Suporte de DisplayPort+sem dados
Compatível com G-SYNCsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R9 290X e GeForce GTX 980M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAcceleration+sem dados
CrossFire1sem dados
Enduro-sem dados
FreeSync1sem dados
HD3D+sem dados
LiquidVR1sem dados
PowerTune-sem dados
TressFX1sem dados
TrueAudio+sem dados
ZeroCore-sem dados
UVD+sem dados
Áudio DDMA+sem dados
GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+
BatteryBoostsem dados+
Anselsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Radeon R9 290X e GeForce GTX 980M APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.36.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan+1.1.126
Mantle-sem dados
CUDAsem dados+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon R9 290X e GeForce GTX 980M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

R9 290X 19.18
+1%
GTX 980M 18.99

O Radeon R9 290X supera o GeForce GTX 980M em 1% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

R9 290X 7425
+1%
GTX 980M 7350

Radeon R9 290X supera GeForce GTX 980M em 1% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

R9 290X 37284
+16.7%
GTX 980M 31944

Radeon R9 290X supera GeForce GTX 980M em 17% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

R9 290X 16168
+29.2%
GTX 980M 12517

Radeon R9 290X supera GeForce GTX 980M em 29% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

R9 290X 11717
+21%
GTX 980M 9682

Radeon R9 290X supera GeForce GTX 980M em 21% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

R9 290X 73987
+13.4%
GTX 980M 65241

Radeon R9 290X supera GeForce GTX 980M em 13% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

R9 290X 332042
+1.3%
GTX 980M 327632

Radeon R9 290X supera GeForce GTX 980M em 1% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

R9 290X 140
+26.6%
GTX 980M 111

Radeon R9 290X supera GeForce GTX 980M em 27% em Unigine Heaven 3.0.

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

Cobertura de referência: 1%

R9 290X 1547
+9.2%
GTX 980M 1417

Radeon R9 290X supera GeForce GTX 980M em 9% em Unigine Heaven 4.0.

Testes em jogos

Resultados do Radeon R9 290X e GeForce GTX 980M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p170−180
−1.8%
173
+1.8%
Full HD87
+20.8%
72
−20.8%
1440p35−40
−2.9%
36
+2.9%
4K50
+85.2%
27
−85.2%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−30.8%
51
+30.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 60−65
−28.1%
82
+28.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+2%
45−50
−2%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 50−55
−16%
58
+16%
Far Cry New Dawn 50−55
−15.4%
60
+15.4%
Forza Horizon 4 65−70
−12.1%
74
+12.1%
Hitman 3 55−60
+1.9%
50−55
−1.9%
Horizon Zero Dawn 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−24.4%
51
+24.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−12.8%
44
+12.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 60−65
−6.3%
68
+6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+2%
45−50
−2%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 50−55
−6%
53
+6%
Far Cry New Dawn 50−55
−7.7%
56
+7.7%
Forza Horizon 4 65−70
−3%
68
+3%
Hitman 3 55−60
+1.9%
50−55
−1.9%
Horizon Zero Dawn 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Metro Exodus 30−35
+0%
31
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−2.4%
42
+2.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+23%
61
−23%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+50%
26
−50%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 60−65
+4.9%
61
−4.9%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+2%
51
−2%
Forza Horizon 4 65−70
+40.4%
47
−40.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−13.8%
33
+13.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+4%
24−27
−4%
Metro Exodus 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
25
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+0%
20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Battlefield 5 40−45
−7.1%
45
+7.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 30−35
−6.3%
34
+6.3%
Far Cry New Dawn 35−40
−2.7%
38
+2.7%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
39
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+27.3%
22
−27.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Battlefield 5 21−24
−4.5%
23
+4.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Far Cry New Dawn 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Forza Horizon 4 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

É assim que R9 290X e GTX 980M competem em jogos populares:

  • O GTX 980M é 1.8% mais rápido do que o R9 290X no 900p
  • O R9 290X é 20.8% mais rápido do que o GTX 980M no 1080p
  • O GTX 980M é 2.9% mais rápido do que o R9 290X no 1440p
  • O R9 290X é 85.2% mais rápido do que o GTX 980M no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o R9 290X é 50% mais rápido do que o GTX 980M.
  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 980M é 30.8% mais rápido do que o R9 290X.

Em suma, em jogos populares:

  • R9 290X está à frente em 21 testes (31%)
  • GTX 980M está à frente em 21 testes (31%)
  • há um empate em 26 testes (38%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 19.18 18.99
Novidade 24 de Outubro 2013 7 de Outubro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon R9 290X e GeForce GTX 980M.

Radeon R9 290X destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 980M - para notebooks.


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Radeon R9 290X
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GeForce GTX 980M

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