Radeon R9 290X vs. GeForce GTX 980M

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon R9 290X com GeForce GTX 980M, incluindo especificações e dados de desempenho.

R9 290X
2013
4 GB GDDR5, 250 Watt
19.25
+0.9%

O R9 290X supera o GTX 980M por um mínimo de 1% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R9 290X e GeForce GTX 980M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho286287
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia4.82sem dados
Eficiência energética4.6313.29
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoHawaiiGM204
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Designreferencesem dados
Data de lançamento24 de Outubro 2013 (11 anos atrás)7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$549 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R9 290X e GeForce GTX 980M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R9 290X e GeForce GTX 980M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento28161536
Frequência do núcleosem dados1038 MHz
Frequência em modo Boost947 MHz1127 MHz
Quantidade de transistores6,200 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)250 Wattunknown
Velocidade de texturização176.051.84
Desempenho de ponto flutuante5.632 TFLOPS1.659 TFLOPS
ROPs6464
TMUs17696

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R9 290X e GeForce GTX 980M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento275 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1 x 6-pin + 1 x 8-pinnão
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R9 290X e GeForce GTX 980M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória512 Bit256 Bit
Frequência de memória1250 MHz2500 MHz
Largura de banda de memória320 GB/s160 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R9 290X e GeForce GTX 980M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI++
Suporte de DisplayPort+-
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R9 290X e GeForce GTX 980M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAcceleration+-
CrossFire+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
TressFX+-
TrueAudio+-
UVD+-
Áudio DDMA+sem dados
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon R9 290X e GeForce GTX 980M APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.36.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan+1.1.126
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon R9 290X e GeForce GTX 980M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

R9 290X 19.25
+0.9%
GTX 980M 19.07

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

R9 290X 7425
+0.9%
GTX 980M 7357

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

R9 290X 16168
+29.2%
GTX 980M 12517

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

R9 290X 37284
+16.7%
GTX 980M 31944

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

R9 290X 11717
+21%
GTX 980M 9682

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

R9 290X 73987
+13.4%
GTX 980M 65241

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

R9 290X 332042
+1.3%
GTX 980M 327632

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

R9 290X 140
+26.6%
GTX 980M 111

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

R9 290X 1547
+9.2%
GTX 980M 1417

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R9 290X e GeForce GTX 980M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p170−180
−1.8%
173
+1.8%
Full HD86
+24.6%
69
−24.6%
1440p35−40
−2.9%
36
+2.9%
4K49
+75%
28
−75%

Custo por fotograma, $

1080p6.38sem dados
1440p15.69sem dados
4K11.20sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−18.6%
51
+18.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 60−65
−6.3%
67
+6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 45−50
−37.8%
62
+37.8%
Far Cry New Dawn 50−55
−13.5%
59
+13.5%
Forza Horizon 4 120−130
−63.3%
196
+63.3%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%
Metro Exodus 65−70
+1.5%
65
−1.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
+2%
50−55
−2%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−58.7%
100
+58.7%
Watch Dogs: Legion 90−95
+1.1%
85−90
−1.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−58.1%
68
+58.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 60−65
+10.5%
57
−10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 45−50
−15.6%
52
+15.6%
Far Cry New Dawn 50−55
+10.6%
47
−10.6%
Forza Horizon 4 120−130
−59.2%
191
+59.2%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%
Metro Exodus 65−70
+20%
55
−20%
Red Dead Redemption 2 50−55
+2%
50−55
−2%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+13.2%
121
−13.2%
Watch Dogs: Legion 90−95
+1.1%
85−90
−1.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+65.4%
26
−65.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 45−50
+18.4%
38
−18.4%
Forza Horizon 4 120−130
+155%
47
−155%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−13.8%
33
+13.8%
Watch Dogs: Legion 90−95
+1.1%
85−90
−1.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+2%
50−55
−2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+12.1%
33
−12.1%
Far Cry New Dawn 27−30
−10.3%
32
+10.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+0%
20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 21−24
−9.1%
24
+9.1%
Forza Horizon 4 100−110
−26.4%
134
+26.4%
Hitman 3 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 35−40
−5.6%
38
+5.6%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+18.8%
16
−18.8%
Far Cry New Dawn 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 95−100
+1%
95−100
−1%
Metro Exodus 20−22
+11.1%
18
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+27.3%
22
−27.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
−20%
12
+20%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
26
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

É assim que R9 290X e GTX 980M competem em jogos populares:

  • GTX 980M é 2% mais rápido em 900p
  • R9 290X é 25% mais rápido em 1080p
  • GTX 980M é 3% mais rápido em 1440p
  • R9 290X é 75% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o R9 290X é 155% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 980M é 63% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • R9 290X está à frente em 31 testes (43%)
  • GTX 980M está à frente em 17 testes (24%)
  • há um empate em 24 testes (33%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 19.25 19.07
Novidade 24 de Outubro 2013 7 de Outubro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB

O R9 290X tem uma pontuação de desempenho agregado 0.9% mais elevada.

O GTX 980M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 11 meses, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon R9 290X e GeForce GTX 980M.

Radeon R9 290X destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 980M - para notebooks.


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